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  • 1 # 帥不死你很奇怪

    個人覺得LOL職業的操作技巧比較厲害,因為LOL裡面要想玩的厲害,不僅需要高超的技術,還需要有敏捷的思維能力和良好的意識,LOL玩家常說青銅跟鑽石只差一個良好的意識,所以LOL職業只有全球頂級玩家才能進入,而且操作中不能有一點食物,可能只是因為技能晚放了0.1秒,就造成了被團滅的局勢。

  • 2 # NGA玩家社群

    首先,我們先來說說英雄聯盟,英雄聯盟作為一款5v5moba電競遊戲而言,其包含了:操作,意識,合作等,而這個意識又包含了大局觀,對手動態等,更不用說職業選手的反應能力以及意識操作,在不同的版本中打法也要不一樣,而且根據隊友的狀態也會影響整個大局局勢,這就是電競的魅力。

    黑魂,從本質來說屬於一個硬核單機遊戲,其難度可以說使得很多玩家望而怯步, 但是可以說黑魂玩家都是一群樂於接受挑戰的,甚至往往被人貼上抖M的標籤,如果有個人沒玩過黑魂,但是聽說了很難,還下定決心要去玩這個遊戲,我們都可以說這個人是樂於接受挑戰的,當然大部分還都是抱著嘗試的心理去玩這款遊戲,這樣都一般沒到傳火祭祀場就一怒之下把遊戲解除安裝了,這樣的真算不上是黑魂玩家,撐死算湊個熱鬧,跟個風。

    黑魂玩家的又一特點就是強大的心理承受能力,黑魂系列遊戲很難得一個原因就是死亡懲罰,死就掉魂,費勁心思攢了好幾萬甚至是好幾十萬的魂,由於失誤直接歸零,想死的心都有,當然作為一個單機遊戲他的死亡懲罰還有回到上個存檔點,也就是篝火點,但是魂也是歸零的,如同玩iwanna或者貓里奧之類的遊戲,真的想讓人分分鐘砸機器。

    迴歸到題主提出的問題,操作技巧誰更厲害?我只能說在各自的遊戲上都是頂尖領域的一批人,你讓高玩去玩lol,他玩不來,你讓職業選手去打黑魂,他可能連第一個篝火都見不到,為什麼我說這兩個玩家群體沒有可比性呢?你這個問題就像是問中國菜名廚和米其林西餐主廚誰廚藝更高一樣,因為擅長的領域不同,所以沒有可比性,你讓一個喜愛中國菜的去做評審自然中餐名廚獲勝,你讓喜愛西餐的人去做平生自然米其林西餐主廚獲勝,所在的領域和擅長的特點不同,不能將其拿來比較。

    我個人認為玩遊戲主要是為了開心,不要抱有這樣的踩一捧一的心態。

  • 3 # 帥不死你很奇怪

    個人覺得LOL職業的操作技巧比較厲害,因為LOL裡面要想玩的厲害,不僅需要高超的技術,還需要有敏捷的思維能力和良好的意識,LOL玩家常說青銅跟鑽石只差一個良好的意識,所以LOL職業只有全球頂級玩家才能進入,而且操作中不能有一點食物,可能只是因為技能晚放了0.1秒,就造成了被團滅的局勢。

  • 4 # NGA玩家社群

    首先,我們先來說說英雄聯盟,英雄聯盟作為一款5v5moba電競遊戲而言,其包含了:操作,意識,合作等,而這個意識又包含了大局觀,對手動態等,更不用說職業選手的反應能力以及意識操作,在不同的版本中打法也要不一樣,而且根據隊友的狀態也會影響整個大局局勢,這就是電競的魅力。

    黑魂,從本質來說屬於一個硬核單機遊戲,其難度可以說使得很多玩家望而怯步, 但是可以說黑魂玩家都是一群樂於接受挑戰的,甚至往往被人貼上抖M的標籤,如果有個人沒玩過黑魂,但是聽說了很難,還下定決心要去玩這個遊戲,我們都可以說這個人是樂於接受挑戰的,當然大部分還都是抱著嘗試的心理去玩這款遊戲,這樣都一般沒到傳火祭祀場就一怒之下把遊戲解除安裝了,這樣的真算不上是黑魂玩家,撐死算湊個熱鬧,跟個風。

    黑魂玩家的又一特點就是強大的心理承受能力,黑魂系列遊戲很難得一個原因就是死亡懲罰,死就掉魂,費勁心思攢了好幾萬甚至是好幾十萬的魂,由於失誤直接歸零,想死的心都有,當然作為一個單機遊戲他的死亡懲罰還有回到上個存檔點,也就是篝火點,但是魂也是歸零的,如同玩iwanna或者貓里奧之類的遊戲,真的想讓人分分鐘砸機器。

    迴歸到題主提出的問題,操作技巧誰更厲害?我只能說在各自的遊戲上都是頂尖領域的一批人,你讓高玩去玩lol,他玩不來,你讓職業選手去打黑魂,他可能連第一個篝火都見不到,為什麼我說這兩個玩家群體沒有可比性呢?你這個問題就像是問中國菜名廚和米其林西餐主廚誰廚藝更高一樣,因為擅長的領域不同,所以沒有可比性,你讓一個喜愛中國菜的去做評審自然中餐名廚獲勝,你讓喜愛西餐的人去做平生自然米其林西餐主廚獲勝,所在的領域和擅長的特點不同,不能將其拿來比較。

    我個人認為玩遊戲主要是為了開心,不要抱有這樣的踩一捧一的心態。

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