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1 # 不服就戰啊
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2 # happy6822
臨冬城難度大的多。
兩個戰役的特點都是正面軍隊打不贏,需要靠特別小隊完成關鍵任務獲勝。
指環王的關鍵任務是攜帶指環到達目的地,然後把指環扔下去。這並不是看起來無法完成的任務。
而臨冬城的關鍵任務是殺掉夜王。。。龍這個生物對人類來講是無可與抗的存在,龍就是無敵。然而在人類世界所向無敵的龍,被夜王一招秒殺,龍炎的攻擊被夜王無視。從戰鬥力上來講,夜王就是無敵的啊,怎樣才能殺掉夜王?怎樣才能讓武器攻擊到夜王的身體?誰知道呢。理論上說,這個關鍵任務本身就是個不可能任務。
臨冬城之戰,從爆發到結束,給人的感覺只有絕望而已,指環王。。。畢竟還有希望。
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3 # 閒影散霧
就難度來說肯定是臨冬城保衛戰,但精彩度我覺得聖盔谷戰役更好。
第一點是物件上的難度臨冬城面對的是無思想意識的異鬼,受夜王控制,統一指揮,不會退,不怕死。而就戰爭來說無畏絕對是第一決勝要素。
聖盔谷戰役面對的強獸人,雖然也是比較可怕,但相對來說他們每一個個體都有自己的思想,會害怕,需要有人指揮。
第二點是地勢位置上的難度臨冬城的位置相當於在一個小平原上,城牆外就是一片空地,這樣不利於防守,而且城牆也不高,防人還行,防不怕死往上疊的異鬼就難了。可以說臨冬城防守異鬼在地勢上沒有任何的優勢。
聖盔谷戰役裡首先是他的城堡相對更高一點,強獸人攻城需要架設梯子,而城堡後面還有堡壘,地勢相對更高,有利於射手射擊。再一個是城門設定在了一條狹小的小道上,使得攻城力量有一定的侷限性,也便於防守。
第三點是數量上的難度臨冬城守衛力量有多斯拉克騎兵,無垢者和北境軍團,加起來人數最多就是三四萬吧,在加上龍母的兩條火龍。而異鬼這邊是有10萬左右的兵力,而且夜王還能復活死掉的人,可以說在數量上佔據絕對優勢。
聖盔谷戰役開始的人數差距強獸人也佔優勢,但是後來甘道夫帶來了支援,眾多騎兵從天而降,把強獸人殺得片甲不留,扭轉了戰局,嚇得強獸人落荒而逃。
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4 # KKC3
臨冬城是無解的,異鬼本身數量上壓倒性優勢,無痛感不怕疼不怕死,可完全執行主帥所有戰術意圖。死人又可無限復活變成異鬼,簡直越殺越多。無論↑戰鬥力本身還是威懾力上都強的沒邊了。唯一弱點就是鬼王的智商,作為軍隊唯一的弱點居然不等戰場打掃乾淨劉冒冒失失突進,防禦力還那麼低,導致一步臭棋毀所有。如果智商線上絕對不會輸。
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個人認為,臨冬城之戰難度最高。異鬼根本就是無解變態,除了龍精石可以消滅其它對異鬼無解。而且普通人死後也變成了異鬼,所以異鬼數量越來越多,完全沒有思想意識。任何一個人類強者都可以被夜王操控,全部聽命於夜王。而指環王不同,兩邊各有高手,且都有思想意識。所以,獲勝與否變數很多。