英雄聯盟裡每個英雄的大招都是根據其特性設計出來的,如果順著題主假設的想法走,我個人覺得還真有幾個英雄,受到的影響非常小。
召喚師峽谷裡輸出能力最低的英雄之一,艾翁天生就不是一個打傷害的英雄,艾翁剛出的時候有一段時間還挺受職業賽場的追捧,大家喜歡用艾翁打野來加快比賽節奏,不過隨著版本的更新,艾翁無論是在職業比賽還是路人局中,基本快被大家遺忘了,至於艾翁的大招,控制比較軟,傷害更是幾乎為零,唯一的作用可能就是抗塔了。
烏迪爾一直是個非常冷門的英雄,倒不是因為他太“垃圾”,主要還是因為技能形態不太討喜,站樁輸出很無聊,秀不起來自然沒人喜歡玩了。不過說講真的,除了不能秀之外,烏迪爾還是蠻厲害的,但現在基本沒人會在11級之前學烏迪爾的大招,原因是相比那點可憐的AOE能力和AP傷害,烏迪爾物理輸出才是王道。
最後一個就是機器人了,可能有人覺得機器人出AP的話,大招傷害是非常疼的,這點我承認,不過機器人終歸還是一個輔助,作為輔助機器人的前三個技能已經足夠了,大招只不過是幫忙打一些血線而已,所以綜合其他英雄來看,大家都沒R的情況下,機器人受到的影響還是蠻小的。
各位你說呢?
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英雄聯盟裡每個英雄的大招都是根據其特性設計出來的,如果順著題主假設的想法走,我個人覺得還真有幾個英雄,受到的影響非常小。
艾翁召喚師峽谷裡輸出能力最低的英雄之一,艾翁天生就不是一個打傷害的英雄,艾翁剛出的時候有一段時間還挺受職業賽場的追捧,大家喜歡用艾翁打野來加快比賽節奏,不過隨著版本的更新,艾翁無論是在職業比賽還是路人局中,基本快被大家遺忘了,至於艾翁的大招,控制比較軟,傷害更是幾乎為零,唯一的作用可能就是抗塔了。
烏迪爾烏迪爾一直是個非常冷門的英雄,倒不是因為他太“垃圾”,主要還是因為技能形態不太討喜,站樁輸出很無聊,秀不起來自然沒人喜歡玩了。不過說講真的,除了不能秀之外,烏迪爾還是蠻厲害的,但現在基本沒人會在11級之前學烏迪爾的大招,原因是相比那點可憐的AOE能力和AP傷害,烏迪爾物理輸出才是王道。
機器人最後一個就是機器人了,可能有人覺得機器人出AP的話,大招傷害是非常疼的,這點我承認,不過機器人終歸還是一個輔助,作為輔助機器人的前三個技能已經足夠了,大招只不過是幫忙打一些血線而已,所以綜合其他英雄來看,大家都沒R的情況下,機器人受到的影響還是蠻小的。
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