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  • 1 # SWGZH萬俊成

    首先,我要先問一個問題。你做遊戲,目的是什麼?如果你只是單純的想要賺錢,那麼,開發獨立遊戲絕對不是一個賺錢的買賣。在steam上,中國的獨立遊戲開發者有上千家,但是遊戲銷量突破10W份的,不超過十家。反觀,如果你做換皮手遊,儘管也不一定會成功,但是無論是成本,還是時間,還是前景,都要比做獨立遊戲要好的多。講真的,我不知道是哪些人,在網上把“獨立遊戲”這款蛋糕說的這麼好聽。但是事實是,大部分做獨立遊戲的人,都破產或者轉做手游去了。在國內,想要做獨立遊戲的人,大部分都是真正熱愛遊戲的人。所以,如果你還不放棄,那就繼續往下看吧。

    選平臺?

    在這裡,如果你是一個擁有七八個,甚至幾十個人的中小型團隊,那麼,我推薦你可以試著聯絡一下索尼或者微軟在中國的負責人。這兩家對於獨立遊戲的扶持,都還是比較大的。如果你成功“抱上”大腿,那麼,PS和Xbox平臺肯定是首選。而且,未來遊戲還可以登陸PC平臺(但是我勸你不要抱這方面的信心,真的很難申到的)。如果申請失敗,且團隊有一定的人數,我就推薦你,在遊戲開發早期,著重於對於手機平臺的開發。(引擎我推薦你使用unity或者虛幻3或4,unity比較容易入手)首先,在國內,手機遊戲玩家,相較於steam玩家,是要多太多的。如果你有一個好幾個人的大團隊,那麼肯定是要為商業方面做更多的考慮。而且最近幾年,隨著taptap等軟體的崛起,以及包括艾希,元氣騎士的成功,目前來看,在國內開發遊戲,手機上的市場要更廣一些。而且,在開發完手機版本後,還可以將遊戲進行反向移植,登陸steam平臺。還有就是說說騰訊的wegame平臺,關於這個平臺,其實目前來看,市場前景是很大的。隨著絕地求生大逃殺登陸wegame平臺,wegame肯定要迎來一波人員大涌進。而目前wegame平臺上又沒有多少遊戲,這時候,你的遊戲登陸wegame平臺,將獲得更多的優勢。再說說另一個方面,如果你是個超微型團隊,只有幾個人,或者說只有你一個人,是個個人開發者。我就推薦你先登陸steam平臺,後背的事情再說。首先,主要是因為steam平臺相較於其他平臺,對於獨立遊戲的生態方面,是做的比較好的。像很多有創意的獨立遊戲,都是在steam上登陸的。但是,我先跟你說,因為steam上游戲數量眾多,所以你的遊戲想要獲得更多的曝光,就必須要那種獨一無二,可以戳中玩家痛點的創新,而且一定要貼合當代主播文化。讓那些主播或者up主們願意玩你的遊戲。只有這樣,你的遊戲才有從上千款遊戲中脫穎而出的可能性。

    最後,希望你可以保持這份熱情。我相信你想要開發獨立遊戲,自己肯定是一個好的玩家,想要做出好遊戲的人的。但是,也希望你可以在商業和我藝術上做出一個好的平衡(怎麼感覺有點自我矛盾?)最後,祝你好運!

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