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  • 1 # 師兄一米八

    在國內,大家玩絕地求生都是習慣用第三方視角,這樣就像是你站在玩的這個角色的背後看著他。

    你能夠看到他的任何動作,還能夠切換360度的視角,前後左右都能看到,不會被卡視野,而且還不會耽誤你的行走,很方便。

    像韋神之類的吃雞大佬也都是採用這樣的視角來打遊戲的,直播裡,韋神經常在打槍、打藥的時候,左右搖頭,這就是為了避免被敵人一槍爆頭。

    然而,國外的玩家卻習慣於用第一視角,就像你自己身臨其境在裡面玩一樣,類似於CF那種的。

    他們這樣做能夠有那種更深的遊戲體驗,追求極致的槍法,一擊必殺。

    然而這樣做也有很明顯的缺點,那就是你想要瞄人就必須把自己的身體露出去,而且頭還不能亂晃,否則你是沒法瞄準的。

    這個就是蘿蔔青菜,各有所愛吧各有各的好,選擇自己最習慣的就好了~

    祝大家大吉大利,天天吃雞!

  • 2 # 縱品娛樂

    這個純屬習慣問題。

    國外遊戲發展很好,基本上都是第一視角,孤島危機,狙擊手系列,使命召喚系列,鬼泣等等。全部都是第一視角。追求不一樣,別人追求的是身臨其境的刺激感受。而中國玩家追求的是能吃到雞怎麼都成。 但是第一視角才能真正體會到遊戲的精彩之處。就像你玩極品飛車,第一視角和第三視角感受是完全不同的。第一視角讓你有身臨其境的感覺。第三視角就是單純的操作控制的感覺。

  • 3 # 來口一哈

    首先我想說的是,歐美的吃雞主播都是有很多年的FPS槍戰類遊戲經驗,一般都是CSGO、守望先鋒等遊戲轉過來的,所以他們能夠很好的適應絕地這種射擊遊戲,畢竟打過多年的,肌肉反應都不會太差。

    所以國外玩家很喜歡FPP模式,因為在傳統的FPS遊戲裡面,槍鋼不鋼,決定了一切。而FPP模式裡面左右探頭射擊只會增加選手的操作時間,所以很多FPP的玩家一般都是放棄左右探頭射擊,一方面是源於他們多年的FPS經驗,二是個人習慣。

  • 4 # 仙98

    實際上這個說法是錯誤的,國外主播也會qe探頭射擊,而且在掩體內對戰,qe是有一定作用的!雖然是第一人稱視角!

    國外主播fpp,也就是第一人稱視角,第一視角在城市戰鬥中已經類似csgo了,不同的是沒有那麼多點位可以卡點!更多的是需要主動出擊!傳統的fps很多沒有qe設定,而且這個設定在第一人稱很不明顯,除非是在掩體之後出擊以及窗戶邊試探,而且在fpp模式,有掩體未必是好事,石頭喝樹木等兩邊一架死就完了!

    吃雞fpp更多的是遭遇戰,考驗的是槍法和反應,這樣沒有qe習慣的不會第一時間切過來,等戰鬥結束了,才想起沒必要了!

    本質上,是遊戲習慣問題,國內tpp很多,互相卡位需要探頭,我也受到這樣的習慣影響,現在玩fpp也常常qe歪著頭射擊!

  • 5 # 皮城大偵探

    謝邀。國外無論是主播還是玩家,都比較喜歡玩fpp模式,也就是習慣的第一人稱模式,在這種模式裡,並沒有玩家們平時比較熟悉的卡視角。也就是說,這個模式跟cf差不多,要麼直接整個移動出去,不然根本沒法獲得視野,這就是國外主播不用左右探頭的原因。他們追求的,是槍法的強勁。

    而在韋神直播早期,他玩的TPP多於FPP的時候,他也是習慣探頭射擊,但現在專攻FPP的他也已經改掉了習慣,左右探頭也已經逐漸在他的操作裡消失。

    而國內玩家呢,玩的最多的還是tpp模式,也就是所謂的第三人稱模式裡。在這個模式裡,基本上沒有哪個玩家沒被卡視角的伏地魔擊殺過,這也讓整個遊戲的過程不僅僅是槍法的比拼,還有身法的對抗。

    就拿韋神來說,他的身法基本可以算是國內頂級水平,秀得敵人頭皮發麻是肯定的。對於他們來說,不僅開槍的時候會左右搖頭,避免被爆頭,連打藥的時候都會上下左右搖晃身體,避免被對手爆頭。

    總結來說,國外主播追求的是槍法的極致,殺敵一千自損八百。而國內玩家更追求的是擊殺對手的同時還能全身而退,這就是真正的原因。

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