回覆列表
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1 # DNF手遊站
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2 # 一隻會跳舞的小壁虎
可能這對於要強化12的玩家比較有利,而且團本的門票也需要大量的時空石。所以這個更新對於普通貧民來說還是不錯的。
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3 # 最亮的星22089308
一個平民玩家可以有N個鍛8的武器,但能有幾把13的武器?很多人一把都沒有,就算時空石好獲取了,13仍然難上,保護卷可不便宜
DNF的強化武器和耳環一直是比較費錢費力的,很多玩家都因為這個而脫坑,相反鍛造職業的話需要肝就行了,不過兩者都有好處與壞處。總的來看強化13的難度還是高於鍛造8的,最近遊戲更新出來一個“災難領域”地圖,獎勵也是時空石,加上普雷每日的獎勵時空石的獲取方法已經很簡單了。對此,鍛造職業的玩家酸了!
稱“+13的難度遠不如鍛造8了”說的還是“遠不如”說實話,我玩的是百分比職業,13武器一直不敢上,因為機率大家都知道。所以武器大多都是12,而且費錢!點一下100W沒了,辛苦一個小時搬磚換來的只有一秒鐘的失敗,通常要上13需要準備2.5K左右的錢,即使時空石獲得多了,但是機率又沒有改變,你以為策劃會這麼好心?
(誰有勇氣在點一下?)
dnf過去11年了,從60版本+13就是少數人能有,現在11年過去了+13還是少數人擁有。鍛造職業別酸,如果你覺得強化+13簡單的話,請把你的耳環先給上13再說!但是很明顯,固傷職業耳環上13的數量比百分比武器上13的要少的多。
鍛造和強化最大的差別就是,鍛造不會歸零,如果出來一個鍛9,然後8上9的時候會歸零,這個時候也許固傷職業就知道強化的痛了。相信我,即使再過一年,+13依然是少數人擁有,而鍛造8只要你玩就能達成。
最後,統計一下,這11年來沒有拿過13武器的玩家有幾個?