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  • 1 # 安界

    1.開放性:系統遵循世界標準規範,特別是遵循開放系統互連(OSI)國際標準。

    2.多使用者:系統資源可以被不同使用者使用,每個使用者對自己的資源(例如:檔案、裝置)有特定的許可權,互相影響。

    3.多工:它是計算機同時執行多個程式,而各個程式的執行互相獨立。

    4.良好的使用者介面:Linux向用戶提供了兩種介面:使用者介面和系統呼叫。Linux還為使用者提供了圖形使用者介面。它利用滑鼠、選單、視窗、滾勱條等設施,給使用者呈現一個直觀、易操作、互動性強的友好的圖形化介面。

    5.裝置獨立性:是挃作業系統把所有外部裝置統一當作成檔案來看待,只要安裝它們的驅勱程式,任何使用者都可以象使用檔案一樣,操縱、使用這些裝置,而不必知道它們的具體存在形式。Linux是具有裝置獨立性的作業系統,它的核心具有高度適應能力。

    6.提供了豐富的網路功能:完善的內建網路是Linux一大特點。

    7.可靠的安全系統:Linux採取了許多安全技術措施,包括對讀、寫控制、帶保護的子系統、審計跟蹤、核心授權等,這為網路多使用者環境中的使用者提供了必要的安全保障。

    8.良好的可移植性:是挃將作業系統從一個平臺轉移到另一個平臺使它仍然能挄其自身的方式執行的能力。Linux是一種可移植的作業系統,能夠在從微型計算機到大型計算機的任何環境中和任何平臺上執行

    9.支援多檔案系統 linux系統可以把許多不同的檔案系統以掛載形式連線到本地主機上,包括Ext2/3、FAT32、NTFS、OS/2等檔案系統,以及網路上其他計算機共享的檔案系統NFS等,是資料備份、同步、複製的良好平臺。

  • 2 # 就是不期而遇的美

    1.系統可定製性強。相對Windows和Mac,Linux下可以用root許可權對系統做幾乎任何更改。

    2.模擬線上環境。測試伺服器系統絕大多數時候都是Linux,開發的時候用Linux和線上一致,可避免環境原因導致的bug。

  • 3 # 任T堂達人

    1.什麼系統不重要,只要不彈廣告。

    2.什麼系統不重要,重點是我可以胡亂定製系統的任何主題。

    3.什麼系統不重要,不要藍色畫面,頻繁更新。

    4.什麼系統不重要,不要佔用效能就可以了。

    然後,把條件帶入1,windows被我淘汰了。條件帶入2macos也被淘汰了。linux成為了我的首選。

    不是虛擬機器哦。。。至於玩遊戲?等你工作了,就不缺這點錢啦。

  • 4 # 瘋子出院叻

    一個系統允許你使用rm -rf /把自己刪掉,你說它牛不牛X,它可能不能給你最專業的軟體,不能給你最炫酷的操作畫面,它只能給你自由和自由世界裡的無限寶藏。

    電腦作為生產力工具,有幾個幹得大的公司沒有因為版權每年交大量的保護費,但是在linux世界裡,收保護費基本不存在,你有啥牛x的東西,分分鐘有團隊整一個開源的出來,然後賺賺解決專業問題的服務費,讓你體驗體驗當爹的感受。而不是像其他系統一樣,動不動就問一句Who is your Father?曾幾何時windows和unix壟斷影視行業專業商業軟體一年動不動幾百上千萬的保護費,最後用上了linux,都不約而同說句真香。

  • 5 # 沙場點兵見穹蒼

    為了回答這個問題,我們首先應該知道Linux和Windows之間的本質區別是什麼。有人可能說linux可以免費使用,但windows需要購買。但是對我而言,他們之間最重要的區別是他們對使用者的假設。

    對於Linux,假設是:

    使用者知道他們想要什麼以及他們在做什麼,他們將對自己的行為負責。

    相反,用於Windows的是:

    使用者不知道他們到底想要什麼和正在做什麼,也不打算對自己的行為負責。

    坦率地說,Linux假定其使用者是願意承擔責任的聰明人,而後者則相反。有人可以說這只是他們的假設,並不是說他們的使用者一定是這種人。(當然不是!是的,沒錯。但是我想在這裡講一個故事。

    “雕塑家喜歡他的女神雕像。所以他每天都和雕像聊天。終於,雕像變成了真正的女神。”

    還有另一版,您必須瞭解以下內容:

    “在一所小學,心理學家在一個班級中隨機選擇了20%的學生,他告訴老師,這20%的學生比其他人聰明。一年後,所選學生實際上在智商測試中表現更好。”

    第二個故事是歷史上的真實實驗,該實驗是1963年在美國加利福尼亞的一所小學進行的。這些故事告訴我們,請遠離哪些希望在您的學校進行實驗的心理學家---只是一個笑話。

    我的意思是,您可能會佔20%。

    這些故事還告訴我們,他人的期望會以某種方式影響我們的行為。這就是我們所謂的“皮格馬利翁效應”。(皮格馬利翁是雕刻家的名字。)

    如果Linux假設“使用者知道他們想要什麼以及他們在做什麼,他們將對自己的行為負責”,並且“皮格馬利翁效應”生效,那麼很大一部分使用者將學會獨自思考,按照自己的意願去做,並負責。這就是“自由軟體”中的“自由”的含義。

    當然,每個作業系統都有其優點和侷限性。如果您需要這種作業系統:

    使用者可以決定系統的工作方式,並且可以在系統中進行任何型別的配置和轉換。

    使用者可以瞭解系統工作的任何細節。

    使用者可以在系統下輕鬆獲得各種工具,並且工具易於組合以完成複雜的工作。

    那麼Linux就是你的選擇。

    玩笑開完了,說回正題。對於程式設計師來說,每個程式設計師都需要問自己幾個有關其開發環境的問題,這些問題在得到正確回答後,從長遠來看可以使工作輕鬆得多。需要考慮的問題之一是要使用哪種作業系統進行程式設計。雖然當然不是唯一的選擇,但Linux是程式設計師的理想平臺。程式設計師更喜歡Linux,因為它具有多功能性,安全性,效能優和速度快等特性。

    例如建立自己的伺服器。與Windows或Mac OS X相比,Linux可以完成許多類似或在特定情況下更好的任務。(例如,對Linux Web伺服器,安全網路等中的記憶體消耗進行了很好的管理),這也是為什麼它更受歡迎的原因之一。定製和Unix相容環境也是Linux的主要優勢。中級和高階程式設計師更喜歡舒適且易受攻擊的系統,並且這些功能均可在Linux中使用。大多數程式設計師都喜歡Linux的其他幾個重要功能,它們包括:內建的程式包管理器,檔案的強Unix路徑(不包括退格鍵),檔案和目錄的區分大小寫,多次銷燬的可用性而不受版權的限制,世界各地的大型社群,持續不斷的反饋等等。最重要的是,Linux是免費和開源的,這顯然是每個人都喜歡的最神奇的功能之一。類似的許多其他有趣原因也使得Linux成為Windows和Mac OS的首選。

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