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1 # 心忒好的男人
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2 # 孤獨的病態患者
去拿不死斬的時候會穿過一寺廟,裡面坐著幾具屍體,你一靠近他們的屍體就會鑽出蜈蚣!當時玩的時候特別害怕。膽小的朋友可以去網咖玩
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3 # 槽流萬事屋
話說,只狼你們通關了嗎?作為猶豫就會敗北的忠實粉,銀醬給大家分享一下只狼細思極恐的細節吧。
1.佛雕師,真名猩猩,同時也是忍者·飛天猿猴,系劍聖·一心,鬼刑部,蝴蝶女士和梟的戰友,醫師·永真的恩人
佛雕師的戰鬥方式主要是模仿學習了森林中遇到的獅子猿。他還有一個同期的忍者朋友“愛哭鬼”,討伐不死獅子猿的時候被吃掉了(猜測)
佛雕師作為忍者,髒活累活做得最多,承受了大量的怨恨,業障過多故而在盜國之戰中墮為了修羅,被一心斬手後恢復了常人,通過不斷雕刻佛像來抑制內心的修羅。但心中的陰影依然在,故而刻出來的佛像都是憤怒的。後期內府攻城,火燒葦名城的景象讓佛事回想起了以前種種,使其化作怨靈惡鬼,在戰場中肆虐……
永真說她曾見過修羅,是的,指的就是雕佛師;一心說過他曾斬過修羅,指的是斬斷了雕佛師的修羅心
2.內府的目的,我想應該不是單純地吞併葦名家這麼簡單。矮個子·亂波眾與高個子·孤影眾都是內府旗下的忍兵,那麼,哪裡的忍者最多呢?除了葦名城內,就係仙峰寺和墜落之谷了(ps.仙峰寺墜落谷各有一個蜈蚣長老,但我找不到他們的共通點)。
如果不是皇子·九郎正好在天守圖書室,恐怕也找不到正確的龍胤相關資訊吧。外界對於不死這一種東西能獲得的資訊恐怕就是“仙峰寺的僧人好像在搞什麼東西”(例如鎧甲武士,羅伯特他爹)“葦名城不知哪裡有人在做不死者研究”“墜落之谷的鐵炮要塞那群人信仰白蛇好像很厲害的樣子”,那麼往著三個地方派忍者收集資訊也合情合理了。
3.盜國之戰,只是通識上的說法而已,一心在對話中明顯不認同盜國的說法。對於葦名眾而言,盜國之戰更像是復國之戰或是獨立之戰。有熟悉日本戰國曆史的朋友指出盜國之戰並非葦名戰內府,而是葦名家奪回被田村家佔據的領地
4.弦一郎與一心,他們的目的都是為了葦名的傳承,弦一郎想要葦名國能夠在今後繼續存留下去,為了獲得與內府對抗的力量,不惜揹負異端的名聲學習巴流……在最終戰中,意識到自己的力量不足沒辦法像一心那樣把葦名推向繁盛的頂峰,甚至甘願犧牲自己召喚昔日的一心。
皇子不止一次透露自己想要成為弦一郎那麼強大的人,我認為弦一郎的強大在於責任感與覺悟。他本人並不是一個自信的人:序章搶皇子隨身帶鷹忍;戰鬥中的對話也不像蝴蝶女士與梟那般夾雜著嘲諷與不屑而是自我激勵;意識到實力不濟甘願名聲與生命的雙重自我犧牲……而且實力在整個遊戲中也並沒有排到前列:修羅線中被弱化版的梟輕鬆搞定……但弦一郎無疑是強大的,覺悟比誰都要高,面對強敵時的凜然,與想逃走的僧兵,下級武士形成了鮮明的對比
而葦名一心則是已經看到了葦名衰敗的結局,同時也深知自己大限將至,所以他選擇向狼傳授葦名流與葦名無心流,希望以此能把葦名的名號流傳到後世……
5.道玄,道策,道順:道玄與道策是盜國戰爭時期的醫師,這兩位遊戲內都沒有實際出現過(道策有出現聲音,但沒有建模)。道玄是個neet,技術宅,雖然本職是醫生但平時挺喜歡搞機械什麼的,忍義手就是此君的發明。道順系道策的弟子,也就是地牢搞不死研究的哥們……看到這個地牢我第一反應就是無限之住人,幾乎一模一樣。
也有一種說法是道策的“聲音”其實是道順變聲說出來的,道策早就死了系道順一直在精分。如果你學到了潛水術,不著急迴天守打義父而是去做道順的支線,你會發現地牢其實就只有他一個人(也有可能是單純的偷懶沒做建模)
6.地牢與仙峰寺的不死研究:大家都知道仙峰寺有個憨憨迷路太郎兵在哭,給他白色風車-神隱/紅白風車-搜刮戰場可以完成他的支線。那麼,為什麼一個太郎兵會出現在仙峰寺,為什麼仙峰寺要通過地牢才能到達?我尋思葦名城除了自己在搞不死研究,同時也在資助仙峰寺進行研究,太郎兵就是被送去仙峰寺做人體實驗用的……這也是為什麼通向仙峰寺的地下水道一路上有兩道葦名眾雜兵設立的關卡,整個地下水道就是用於押送犯人,換句話說,實驗體的(這也解釋了仙峰寺到處都有乾屍,綁住手腳的)
7.葦名城內的遺冢,實質上是丈與巴二人的墓,也是永真口中常櫻的所在地,狼路過時可以看出墓已經被挖過了而裡面的屍體也早已不見了,櫻花樹也已經枯萎了。
8.黑笠之狸,十分具有人情味的npc,厭倦了日復一日的戰亂,潛伏,故而脫離了仙峰寺亂波的行列,從鼠變成了狸。在他的小商店買點東西,他會說錢存夠了,該去金剛山了(沒有佛渡真慘啊,還要給錢才能去的)。想辦法把忍者風箏升起來,你就能在金剛山·墜落之谷洞穴見到他在拜祭孩子的墓。待到時間線推到內府攻城,你能在葦名城一個角落發現他,他為了在內府軍隊下保護一個小孩子而受了重傷,恐怕是看到了自己已逝孩子的影子吧。
9.遊戲內的古地圖,畫得非常詳細,把許多密道,隱藏區域也畫出來了(例如金剛山的墜落之谷洞穴)……大家完全可以對照著地圖康康有哪些地方是沒有探索到的
10.梟,人如其名,心狠手辣,多面間諜,城府極深。三年前勾結Phantom之蝶背叛皇子,轉投內府旗下,與內府忍者孤影眾合謀僱傭浪人攻打平田宅,想要抓住皇子以此顛覆葦名國(存疑,也有可能只是單純想要引起戰亂,讓局勢動盪,好能繼續殺人)。但是那個晚上有兩件事情出乎了他的預料:分別是狼的實力已經成長到能打敗Phantom之蝶,以及皇子身上所擁有的不死力。眼看蝶戰敗,梟跑來對狼補刀,皇子醒了梟馬上藏起來,待他看到皇子與狼結締不死契約時梟又開始打起了另外的小算盤……
三年後,梟才把自己的真實面目表露出來,想要獲得不死力,想要自己的名字響徹全世界,十分單純甚至淺顯的慾望……他雖為內府的忍者,又背叛了內府,私自行動,搶先一步帶著私兵攻入天守,想要從皇子身上奪取不死力,只是年老體衰,敗於狼之手。
狼對梟的感情與弦一郎對一心的感情十分相似,不僅是家人,恩人,也是必須要超越的物件。只是狼做到了,而弦一郎沒能做到
當然,梟也有十分可愛的地方,一心說他年輕的時候酒量奇差,人高馬大但是喝兩杯就躺地上了(這些長輩年輕的時候個個都是沙雕啊)……相比之下Phantom之蝶一屆女流完全沒喝夠,甚至還用幻術搶酒喝……梟的個人魅力或許遊戲內展現得比較少,但能拉上蝶一起背叛狼或許能從側面說明梟的魅力吧
ps.有另一種猜測,其實梟在二十多年前的盜國戰爭起就是內府安插在葦名一心身旁的間諜……
11.櫻龍,一切事件的罪魁禍首……從西方墜落至源之宮(日本的西方,沒錯,就係中國了),把此地的人類轉化為小龍人的模樣,源宮水流到了水生村與墜落之谷。在盜國之戰前淤加美曾下山進攻過葦名,但被擊退……櫻龍也是獨手,左手是斷的,我尋思這是為續作做鋪墊阿
12.白蛇與鐵炮要塞:櫻龍是斷了左手的,櫻龍需要吞噬其他的神來維繫自己的力量。白蛇,我們可以在柿子的物品描述中得知白蛇是本地的守護神(迫真地頭蛇),那麼是否有可能是櫻龍與白蛇的戰鬥中白蛇吞掉了櫻龍的左手,這導致了白蛇多少有那麼一點龍的力量(所以白蛇的信徒,鐵炮要塞的蛇眼們多少會有那麼一點龍化,但是不願意顯露給他人看所以渾身纏滿了紗布,弱毒算是一個側面證據),但白蛇最終不敵櫻龍,敗退墜落之谷(或許是白蛇從源宮墜落下來,故而命名為墜落之谷)
鐵炮要塞的鑰匙的物品描述有提到蛇眼們是古代淤加美一組的後裔,但我們都知道古代淤加美就是人類,也就是平安時代的日本人……但不知道這個古代指的是哪一段時間,是櫻龍墜落前?墜落後?淤加美變成小龍人前?變成小龍人後?遊戲內能獲取的資訊實在是太少了。至少,白蛇作為本地神,與櫻龍是敵對的,那麼白蛇的信眾也應該是敵視源宮住民的:他們自稱蛇眼而非京城人
當然,也有一種可能性是,淤加美曾信仰白蛇(本地神),自櫻龍墜落後開始分為兩個派系,一是跟隨櫻龍的源宮派,另一個則是跟隨本地神的反對派,反對派不敵櫻龍之力所以被放逐出源宮。而被放逐的反對派流落到葦名國,便被視為入侵(有提及淤加美曾入侵葦名但被擊退)……最後他們流落到墜落之谷建立了鐵炮要塞,守護他們最後的本地神白蛇
13.5個首無:從外形上看就像是頭被斬下的相撲力士,是不是想到了蚺蛇重藏?擊殺後獲取的降靈描述他們是護國的勇士。這裡所表述的護國我目前只想到兩種可能性,其一,在盜國戰爭中站在了一心的對立面;其二,遠古時期葦名抵禦淤加美侵略……兩者在首無的立場上都是“護國戰爭”。
“讓非人之魂魄降於自身可以化為力量,但若沒有可與靈交換之物,最終會發瘋”靈化為力量很好理解,與靈交換之物會是什麼呢?遊戲中使用降靈並不會有什麼副作用,我們姑且認為交換條件是精神力吧,待到精神崩潰,靈便會徹底侵蝕降身者的心智,讓他們“發瘋”
讓靈降身的條件,目前我們所知的途徑是吃由仙峰寺製作的糖,那麼首無們就是生前大量吃糖,最終導致被靈所噬,誤入歧途,大肆破壞或是舉起反旗。被梟首後發現仍不會死,便只能流放到各地任其自生自滅。當然,也有可能是死後才成為無頭的
首無的位置分別是金剛山仙峰寺·哼將(未交代背景) 隱藏森林·月隱(發瘋後自我放逐) 葦名城護城河·哈將(叛亂失敗) 白蛇神社社下山谷·剛軀(未交待背景,死後的墓冢逐漸被遺忘,無人拜祭) 源之宮·夜叉戮(討伐淤加美失敗) 。從他們所處的位置來看,我更傾向於他們是古代抵抗淤加美的葦名勇士,因為淤加美戰鬥力過於強大,勇士們不得不通過大量吃糖降靈的方式增強戰鬥力,但吃糖過渡迷失了自我,最終成為了無頭的怪物……
以上就是銀醬瞭解到的只狼細思極恐的細節了,小夥伴們還知道哪些細節呢,一起來分享一下吧。
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4 # 核遊
《只狼》和宮崎英高的其它魂系列作品一樣,充滿了各種隱晦的小細節,需要我們用心觀察才能體會,其中有一些還會反映出令人細思極恐的真相。這裡,我就總結了一下我在遊戲中的這類“可怕”發現。
表面上看,只狼回到三年前救神子的劇情中,蝴蝶夫人是拐走了神子的大反派。但當我們把遊戲中的很多細節拼湊在一起,就會了解到一個可怕的事實。那就是,蝴蝶夫人當時其實是在保護神子,她錯把只狼當成了梟和內府軍的同謀,所以才攻擊你。就是說只狼錯殺了一個大好人,還因此失去了一位極有潛力的同伴。
異次元的祕道在天守閣神子居室的一角有一個忍者通道,只狼靠上去就可以瞬間回到遠方的破舊寺院。
但是從外景我們可以看到,天守閣和寺院相隔甚遠,中間還有很多懸崖阻隔,根本不可能在兩者之間建立物理連線,更不用說瞬間往返了。難道這就是傳說中的任意門?
腹黑的永真理所當然,我們都會認為永真是一個忠誠的友方NPC。遊戲開始時就是她喚醒了沉睡的只狼,流程中還給我們升級傷藥葫蘆,竭盡所能的提供各種任務指引。
但是,如果你選擇的是修羅結局,並且在與永真的戰鬥中落敗。她就會說出這樣一句話:“應該在更早的時候殺了你的”。這說明,在永真的心中從來沒有把只狼當成同伴,反而早就起過殺心!只能說顏值真的是最好的掩飾,不看到這一段還真是想不到。
不知道有多少人猜想過主角只狼的身高。在遊戲中除了永真和神子等少數幾個NPC以外,幾乎所有的人都比只狼高大不少。為此,我曾按天守閣室內隔門的高度對比現實中這類門的高度,按比例估算過只狼的真實身高,結果是他大約只有一米二……
在城邑外圍虎口階梯賣東西那位貨郎穴山有一段很感人的劇情。在遊戲大結局前回到他這裡,會發現他的店鋪已經被內府的人洗劫一空,人也被打得奄奄一息。臨終時刻,他好心的送給了只狼一張折扣券。但是他還加上了一句:
至於這東西具體是藏在什麼部位才躲過了內府軍的搜刮,我想還是不要深究了,真的是細思極恐。
半生不死的小太郎在遊戲中,有兩種NPC是不能殺的。一種是重要劇情NPC,只狼靠近的時候會自動收刀。還有一種是祭奠幫、瘋老太婆、得了龍咳的人等等這些已經半截進入亡者領域的人,只狼向他們揮刀會出現水波狀的特效導致不能擊殺。
但是有兩個人是例外,一個是金剛山大樹下的小太郎,還有一個是破舊寺院門口的情報販子藤岡,明明生龍活虎的卻依然會出現水波特效,難道說他們其實早就已經是半死不活的鬼魂狀態了?
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5 # 青銅小萌新
第一,不死斬是隻狼裡的斬殺一切不死者的神器,也只有擁有起死回生之力的人才能夠駕馭,而在修羅結局裡,義父梟居然拿著另外一把黑色不死斬,而毫髮無損。
第二,最終boss劍聖一心,左手往地裡一插,隨後拔出一把長戩來,而且還出現了一把四連發的小手槍,這武器是真的來得莫名其妙。
第三,葦名弦一郎口口聲聲說要守護葦名,卻不知正是他的一系列針對神子的舉動,導致了葦名眾多高手被只狼斬殺,若是弦一郎和只狼合作,守護葦名肯定是沒問題的。
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6 # 7NeverMind
不明白遊戲為什麼特別強調“只”這個概念 只狼 只猩 連葦名一心的一隻眼睛也是瞎的 感覺都是有意安排的 但又說不出是什麼原因
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7 # 囧暗說
先佔坑,以後慢慢更。
只狼所有的忍殺,都是正面攻擊要害,唯獨對蝴蝶夫人,貓頭鷹用的是背面忍殺,並且另一隻手擺出了參拜的手勢,而在和義父的戰鬥,如果你突刺被看破,義父也會踩著你對你後背一刀,同樣是參拜手勢。
2.漩渦度的是巴的招式,但是圖解畫的造型確實駝背戴帽子的淤加美女武士造型,搞不好巴就這身打扮。
3.愛哭鬼很可能是淤加美族分支蛇眼一族的人。
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8 # 大鴻影視創作
在只狼中氣丸是主人公最早入手的兵器,他沒有虎切村正班的傳奇故事,名字根深也包含了維繫紐帶的家常異味,即便忍者注意是殺人的宿命,也不可捨棄,僅有的一點慈悲之心,雖然少了一些煞氣,但你慢慢又會發現,無論千錘百打,獨活突然火煉氣丸,依然任性十足,然而,無論怎麼打?都打不斷的刀具,在日本戰國的武士家吉首中並不常見,受到塑造方法的影響,他們兵器,多數有些嬌慣,以至於正經受訓的武士都會小心翼翼地用刀背和刀測來答格格黨,相比之下,氣完背後的任性,或許正如玩家們向死而生的決心,與那股潛藏的溫柔的力量。
大眾極易陷入的一個誤區,是隻有那些能夠空中斷髮削鐵如泥的材質,好到就需要置地監控的金屬,其實早期日本鐵匠也這麼想的,他們的做法是打磨整塊的鋼胚,這種方法全稱叫全崗,但但問題就浮現出水面,依照全鋼的刀具便於切割,卻給人留下易於折斷的糟糕印象,即便砍人切晒不成問題期壽力,他的金屬一般情況下撐不了多長時間。原因就在於月映的材料越南受到力的消散,由於私家的力量擊中,容易直接折斷,如果將落實硬度作為衡量標尺,玻璃值高達80,而菜刀大致為50,也沒見到誰會拿玻璃去打仗,相反,金屬的韌度較高,就如同皮筋一樣,用變形分散力量,遺憾,遺憾的是到到硬度和韌性往往戶用高碳鋼塑造的刀,非常鋒利,然而打起來沒那麼大的殺傷力,結合之狼中氣丸的慈悲之心,看來束到強一定注重的彈性,主要用途恐怕只是防身
武士刀畢竟用來拼殺軟的,像根繩子也不成氣候,將人們意圖為知道得鋒利度,又不至於那麼容易折斷日本刀的核心是一種名為浴缸的材料,主要由鐵杉提成,平安時代,人們先用粘土建造一個兩三米的崔虎在爐中加入鬆軟探隱或達到適用的溫度,這麼來來回回72小時,最終沉澱出的剛才可以兒子練出的剛可愛,肯定不是一塊。
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9 # 半顆荷蘭豆
佛雕師應該就是怨恨鬼,在葦名被入侵的時候我們知道他去了戰場,那麼他應該就是到了戰場發現城破無力迴天。原本被一心斷手壓制住的火焰才會失控變成了怨恨鬼
那麼問題來了,為什麼城很容易就破了?因為沒有精兵(這個世界觀裡精英戰力很高,比如修羅結局主角就能屠城,一心一個人能威懾其他國家不敢進犯葦名)
其實本來是有兵力的,正門守護者鬼刑部是一員大將,還有後面的侍大將和一群部隊(還有隻火牛來著),天守閣裡有居合高手,城區附近還有七本槍和生物兵器赤鬼。如果他們活著,就算守不住也能拖延時間,一心復活之後就能反殺,但他們都死了
誰幹的?是我們主角,我們為自己的信念活動,卻害了一個國家和很多npc(佛師,穴山,小太郎)
最後的最後,只吊著口氣就能威懾敵國的一心是葦名的救命稻草,他以全盛姿態復活了
然後我們的主角就幹掉了他
四個結局,沒有一個讓葦名能延續下去
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10 # 空樓影視剪輯
我們在遊戲中可以看到幾種時間變化,遊戲開始是上午,擊敗弦一郎之後天開始烏雲密佈,梟率領孤影眾入侵是在傍晚,而內府的入侵是在晚上
而且只狼一個不同的地方是,每次死亡從鬼佛處復活,回到推進劇情的位置,都會觸發一次動畫,按照宮崎老賊的套路,這一定不是簡簡單單的回放,一定是有其原因的,否則完全可以跳過
結合之前遊戲故事發生在一天之內的推測,鬼佛或許相當於一個時光機器,主角每徹底死亡一次,都會使時光倒流一次,只狼回到鬼佛處,實際上是時間回到了死亡前的原點,這也就解釋了為什麼那些士兵,即使是人類,也可以在坐鬼佛後復活說一個細節,不能算細思恐極
第一個精英怪叫山內重則,第一個大將叫河原田直盛,赤鬼後面的大將叫山內典膳,葦名七本槍之一叫山內氏部利勝,天守閣門前的大將叫松本內藏佑,訓練場的太刀武士叫佐瀨甚助,葦名家的重臣姓平田可以看到河原田,山內,佐瀨,平田,松本這幾個姓氏都在裡面,這完全不是暗示而是明示
另外,遊戲進行到中期,葦名一心去世,葦名城被內府的士兵攻陷,之前有答主猜測可能是暗指德川家康
在鬼庭形部雅孝的boss戰場地,我們能看到兩種不同的家紋,一種在葦名城內也能看到,我們暫且認為這是葦名氏的家紋,另外一種則只有這裡可以看到。聯絡這裡是一片戰場,敵人屍體也有葦名普通士兵和紅衣士兵兩種,可以推測這個家紋是內府軍一方的家紋,其中有兩葉葵紋,我總有種感覺,這個戰場上出現的家紋,是在暗示德川家康的勢力
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11 # Discover生活之美
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。該遊戲已於2019年3月22日全球同步上市,並支援中文版。
遊戲劇情將探索生死衝突不斷的16世紀後期,殘酷的日本戰國時代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》獲得TGA 2019最佳年度遊戲 。
背景設定:
日本,久遠的戰國時代。一座被大雪覆蓋的大山前方,有一個叫葦名的國家。人稱“劍聖”的葦名一心,篡奪權力建立了葦名國,乃是北國之雄。但是,現在葦名國正處於存亡的危機之中。一心的孫子葦名的大將軍,困境之中祕密召集了自己的軍隊。“事已至此,為 了守護住葦名,我們已經別無選擇了”、“現在,我們需要那個皇子”。就這樣,皇子開始被抓獨地囚禁,身邊沒有家人、沒有家臣、什麼都沒有。除了一個忍者。這是個無依無靠、孤獨的主僕二人所展開的故事。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中譯是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多凶惡之徒為敵。年輕的御子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。
角色設定:
遊戲中只有一個角色的故事版本,只有狼的故事版本。你能操控狼來進行遊戲。其他的角色有NPC、小怪和一些比較大的BOSS。遊戲中的角色各異,每個角色都有鮮明的特點,其中包括忍者、將領、佛雕師、藥師等等。
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12 # 小姚戲說Y
首先第一個是忍殺。玩過遊戲的小夥伴一定都知道,忍殺是正面攻擊,但是在面對蝴蝶夫人的時候,卻會跑到她的身後,也是非常奇怪。
佛雕師的戰鬥方式主要是模仿學習了森林中遇到的獅子猿。他還有一個同期的忍者朋友“愛哭鬼”,討伐不死獅子猿的時候被吃掉了(猜測)
佛雕師作為忍者,髒活累活做得最多,承受了大量的怨恨,業障過多故而在盜國之戰中墮為了修羅,被一心斬手後恢復了常人,通過不斷雕刻佛像來抑制內心的修羅。但心中的陰影依然在,故而刻出來的佛像都是憤怒的。後期內府攻城,火燒葦名城的景象讓佛事回想起了以前種種,使其化作怨靈惡鬼,在戰場中肆虐……
永真說她曾見過修羅,是的,指的就是雕佛師;一心說過他曾斬過修羅,指的是斬斷了雕佛師的修羅心
2.內府的目的,我想應該不是單純地吞併葦名家這麼簡單。矮個子·亂波眾與高個子·孤影眾都是內府旗下的忍兵(經評論補充,亂波分別有仙峰寺,內府,葦名所屬,三個勢力都有矮子亂波眾),那麼,哪裡的忍者最多呢?除了葦名城內,就係仙峰寺和墜落之谷了(ps.仙峰寺墜落谷各有一個蜈蚣長老,但我找不到他們的共通點)。
如果不是皇子·九郎正好在天守圖書室,恐怕也找不到正確的龍胤相關資訊吧。外界對於不死這一種東西能獲得的資訊恐怕就是“仙峰寺的僧人好像在搞什麼東西”(例如鎧甲武士,羅伯特他爹)“葦名城不知哪裡有人在做不死者研究”“墜落之谷的鐵炮要塞那群人信仰白蛇好像很厲害的樣子”,那麼往著三個地方派忍者收集資訊也合情合理了。
3.盜國之戰,只是通識上的說法而已,一心在對話中明顯不認同盜國的說法。對於葦名眾而言,盜國之戰更像是復國之戰或是獨立之戰。有熟悉日本戰國曆史的朋友指出盜國之戰並非葦名戰內府,而是葦名家奪回被田村家佔據的領地
4.弦一郎與一心,他們的目的都是為了葦名的傳承,弦一郎想要葦名國能夠在今後繼續存留下去,為了獲得與內府對抗的力量,不惜揹負異端的名聲學習巴流……在最終戰中,意識到自己的力量不足沒辦法像一心那樣把葦名推向繁盛的頂峰,甚至甘願犧牲自己召喚昔日的一心。
皇子不止一次透露自己想要成為弦一郎那麼強大的人,我認為弦一郎的強大在於責任感與覺悟。他本人並不是一個自信的人:序章搶皇子隨身帶鷹忍;戰鬥中的對話也不像蝴蝶女士與梟那般夾雜著嘲諷與不屑而是自我激勵;意識到實力不濟甘願名聲與生命的雙重自我犧牲……而且實力在整個遊戲中也並沒有排到前列:修羅線中被弱化版的梟輕鬆搞定……但弦一郎無疑是強大的,覺悟比誰都要高,面對強敵時的凜然,與想逃走的僧兵,下級武士形成了鮮明的對比
而葦名一心則是已經看到了葦名衰敗的結局,同時也深知自己大限將至,所以他選擇向狼傳授葦名流與葦名無心流,希望以此能把葦名的名號流傳到後世……
一心,鬼刑部,梟,蝴蝶,佛師,道玄是盜國之戰時期的戰友兼好友,沒啥事幹的時候就喜歡一起爭酒喝。一心,也就是葦名的天狗(一心房間有天狗衣著,房間正下方是鷹眾的大本營)初次見到狼的時候是想斬殺的,但是當他見到狼的義手時馬上意識到了狼是佛師的朋友,故而改變了主意
一心是葦名的靈魂人物,開篇動畫中可以看到,盜國之戰的正面戰場中葦名眾無論是兵員數量或是質量都是處於劣勢的,幾乎是靠一心一騎討力挽狂瀾……(葦名中國人均劍聖的話,內府就是人均劍神了……)一心衰老的時候,就是葦名傾頹之時。城內的忍者已經多到要一心老人家親自出馬殺老鼠了,而被葦名當作祕密武器的赤鬼早已被內府識破準備了火攻,武士大將直接被斗笠披風俠吊著打……實在是令人唏噓
5.道玄,道策,道順:道玄與道策是盜國戰爭時期的醫師,這兩位遊戲內都沒有實際出現過(道策有出現聲音,但沒有建模)。道玄是個neet,技術宅,雖然本職是醫生但平時挺喜歡搞機械什麼的,忍義手就是此君的發明。道順系道策的弟子,也就是地牢搞不死研究的哥們……看到這個地牢我第一反應就是無限之住人,幾乎一模一樣。
也有一種說法是道策的“聲音”其實是道順變聲說出來的,道策早就死了系道順一直在精分。如果你學到了潛水術,不著急迴天守打義父而是去做道順的支線,你會發現地牢其實就只有他一個人(也有可能是單純的偷懶沒做建模)
6.地牢與仙峰寺的不死研究:大家都知道仙峰寺有個憨憨迷路太郎兵在哭,給他白色風車-神隱/紅白風車-搜刮戰場可以完成他的支線。那麼,為什麼一個太郎兵會出現在仙峰寺,為什麼仙峰寺要通過地牢才能到達?我尋思葦名城除了自己在搞不死研究,同時也在資助仙峰寺進行研究,太郎兵就是被送去仙峰寺做人體實驗用的……這也是為什麼通向仙峰寺的地下水道一路上有兩道葦名眾雜兵設立的關卡,整個地下水道就是用於押送犯人,換句話說,實驗體的(這也解釋了仙峰寺到處都有乾屍,綁住手腳的)
7.葦名城內的遺冢,實質上是丈與巴二人的墓,也是永真口中常櫻的所在地,狼路過時可以看出墓已經被挖過了而裡面的屍體也早已不見了,櫻花樹也已經枯萎了。
8.黑笠之狸,十分具有人情味的npc,厭倦了日復一日的戰亂,潛伏,故而脫離了仙峰寺亂波的行列,從鼠變成了狸。在他的小商店買點東西,他會說錢存夠了,該去金剛山了(沒有佛渡真慘啊,還要給錢才能去的)。想辦法把忍者風箏升起來,你就能在金剛山·墜落之谷洞穴見到他在拜祭孩子的墓。待到時間線推到內府攻城,你能在葦名城一個角落發現他,他為了在內府軍隊下保護一個小孩子而受了重傷,恐怕是看到了自己已逝孩子的影子吧。
9.遊戲內的古地圖,畫得非常詳細,把許多密道,隱藏區域也畫出來了(例如金剛山的墜落之谷洞穴)……大家完全可以對照著地圖康康有哪些地方是沒有探索到的
10.梟,人如其名,心狠手辣,多面間諜,城府極深。三年前勾結Phantom之蝶背叛皇子,轉投內府旗下,與內府忍者孤影眾合謀僱傭浪人攻打平田宅,想要抓住皇子以此顛覆葦名國(存疑,也有可能只是單純想要引起戰亂,讓局勢動盪,好能繼續殺人)。但是那個晚上有兩件事情出乎了他的預料:分別是狼的實力已經成長到能打敗Phantom之蝶,以及皇子身上所擁有的不死力。眼看蝶戰敗,梟跑來對狼補刀,皇子醒了梟馬上藏起來,待他看到皇子與狼結締不死契約時梟又開始打起了另外的小算盤……
三年後,梟才把自己的真實面目表露出來,想要獲得不死力,想要自己的名字響徹全世界,十分單純甚至淺顯的慾望……他雖為內府的忍者,又背叛了內府,私自行動,搶先一步帶著私兵攻入天守,想要從皇子身上奪取不死力,只是年老體衰,敗於狼之手。
狼對梟的感情與弦一郎對一心的感情十分相似,不僅是家人,恩人,也是必須要超越的物件。只是狼做到了,而弦一郎沒能做到
當然,梟也有十分可愛的地方,一心說他年輕的時候酒量奇差,人高馬大但是喝兩杯就躺地上了(這些長輩年輕的時候個個都是沙雕啊)……相比之下Phantom之蝶一屆女流完全沒喝夠,甚至還用幻術搶酒喝……梟的個人魅力或許遊戲內展現得比較少,但能拉上蝶一起背叛狼或許能從側面說明梟的魅力吧
ps.有另一種猜測,其實梟在二十多年前的盜國戰爭起就是內府安插在葦名一心身旁的間諜……
11.櫻龍,一切事件的罪魁禍首……從西方墜落至源之宮(日本的西方,沒錯,就係中國了),把此地的人類轉化為小龍人的模樣,源宮水流到了水生村與墜落之谷。在盜國之戰前淤加美曾下山進攻過葦名,但被擊退……櫻龍也是獨手,左手是斷的,我尋思這是為續作做鋪墊阿
12.宮崎老賊的憐憫:雖然遊戲整體基調依然壓抑,但許多npc都有了比較好的結局。並且許多惡意的堆怪點其實都有巧妙的解法……例如最令人抓狂的後期內府攻城戰,二週目苦難之路+鍾鬼(沒錯,我在受苦)的難度下,一個紅帽就有著不輸於精英怪的身板,何況他們還是成堆出現的……
例如攻城戰中的葦名城·儲水城區,你會面對一個七本槍+只有一條血的劍聖,無論你是潛行暗殺劍聖單挑七本槍,或是削掉七本槍一條血然後打兩個,都註定會是一場惡戰(就算你能完美招架看破七本槍也一樣,因為場地有火,招架與識破動作很容易把玩家推到火堆上……)然後老賊十分雞賊地在七本槍和劍聖旁邊放了一個失去戰意的雜兵,並且血量奇低(二週目苦難+鍾鬼這種雜兵至少要砍4刀),玩家的最優解是暗殺七本槍1條血,然後把雜兵打死,失衡繞背,背後忍殺,血煙術,然後背後忍殺劍聖,傀儡術,一起打七本槍……
13.評論區有關Phantom之蝶背叛與否的爭論:我認為蝶肯定是跟著梟一起背叛了狼和葦名。主宅的家臣伊之介與其母親見證了蝶使用幻術殺人的現場,狼上前搭話會告知幻術有多麼可怕。狼與蝶相見,也是蝶先動手的,不存在誤會這一說……更何況皇子中的也是蝶的幻術,他並不願意跟蝶一起走。
雖然蝶對狼很溫柔,但她畢竟是一個忍者
源之宮的淤加美族一開始也是人類,櫻龍墜落後他們喝的水恰的飯都有了龍的排洩物……咳咳,龍之力,所以他們也能長壽,但非血脈持有者(直接結締不死契約)的不死力是不完全的,淤加美就是變成了小龍人(狼臉上的白斑就是初步龍化的象徵),然後還得通過吸收他人的精力來維持自己的長壽(龍咳,治療龍咳需要龍胤滴露)……為了一勞永逸,他們做出了不老不死的鯉魚王,日復一日吸取鯉魚王的精力讓自己保持長壽。
上一代鯉魚王死掉之後,水生蟲吃了屍體的腐肉,然後隨著瀑布流到了墜落之谷和水生村,導致了葦名國附蟲者的出現。
仙峰寺的仙峰上人知道了蟲的存在,有樣學樣做了個變若水,喝了就會變弱,弦一郎就是個很好的例子(不)。不過製作變若之子的過程肯定血腥而殘忍,最後只有一個變若之子存活,而仙峰上人也後悔了……
15.白蛇與鐵炮要塞:櫻龍是斷了左手的,櫻龍需要吞噬其他的神來維繫自己的力量。白蛇,我們可以在柿子的物品描述中得知白蛇是本地的守護神(迫真地頭蛇),那麼是否有可能是櫻龍與白蛇的戰鬥中白蛇吞掉了櫻龍的左手,這導致了白蛇多少有那麼一點龍的力量(所以白蛇的信徒,鐵炮要塞的蛇眼們多少會有那麼一點龍化,但是不願意顯露給他人看所以渾身纏滿了紗布,弱毒算是一個側面證據),但白蛇最終不敵櫻龍,敗退墜落之谷(或許是白蛇從源宮墜落下來,故而命名為墜落之谷)
鐵炮要塞的鑰匙的物品描述有提到蛇眼們是古代淤加美一組的後裔,但我們都知道古代淤加美就是人類,也就是平安時代的日本人……但不知道這個古代指的是哪一段時間,是櫻龍墜落前?墜落後?淤加美變成小龍人前?變成小龍人後?遊戲內能獲取的資訊實在是太少了。至少,白蛇作為本地神,與櫻龍是敵對的,那麼白蛇的信眾也應該是敵視源宮住民的:他們自稱蛇眼而非京城人
當然,也有一種可能性是,淤加美曾信仰白蛇(本地神),自櫻龍墜落後開始分為兩個派系,一是跟隨櫻龍的源宮派,另一個則是跟隨本地神的反對派,反對派不敵櫻龍之力所以被放逐出源宮。而被放逐的反對派流落到葦名國,便被視為入侵(有提及淤加美曾入侵葦名但被擊退)……最後他們流落到墜落之谷建立了鐵炮要塞,守護他們最後的本地神白蛇
16.淤加美一族:發現 @陳巢父 的答案說得更加詳細且有理,自愧不如阿
17.5個首無:從外形上看就像是頭被斬下的相撲力士,是不是想到了蚺蛇重藏?擊殺後獲取的降靈描述他們是護國的勇士。這裡所表述的護國我目前只想到兩種可能性,其一,在盜國戰爭中站在了一心的對立面;其二,遠古時期葦名抵禦淤加美侵略……兩者在首無的立場上都是“護國戰爭”。
“讓非人之魂魄降於自身可以化為力量,但若沒有可與靈交換之物,最終會發瘋”靈化為力量很好理解,與靈交換之物會是什麼呢?遊戲中使用降靈並不會有什麼副作用,我們姑且認為交換條件是精神力吧,待到精神崩潰,靈便會徹底侵蝕降身者的心智,讓他們“發瘋”
讓靈降身的條件,目前我們所知的途徑是吃由仙峰寺製作的糖,那麼首無們就是生前大量吃糖,最終導致被靈所噬,誤入歧途,大肆破壞或是舉起反旗。被梟首後發現仍不會死,便只能流放到各地任其自生自滅。當然,也有可能是死後才成為無頭的
首無的位置分別是金剛山仙峰寺·哼將(未交代背景) 隱藏森林·月隱(發瘋後自我放逐) 葦名城護城河·哈將(叛亂失敗) 白蛇神社社下山谷·剛軀(未交待背景,死後的墓冢逐漸被遺忘,無人拜祭) 源之宮·夜叉戮(討伐淤加美失敗) 。 從他們所處的位置來看,我更傾向於他們是古代抵抗淤加美的葦名勇士,因為淤加美戰鬥力過於強大,勇士們不得不通過大量吃糖降靈的方式增強戰鬥力,但吃糖過渡迷失了自我,最終成為了無頭的怪物……
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13 # 礬懿礬影視
以下是我個人的認為
1.有兩個不死族切口,紅色的是在比若的兒子手中。
在獲得亡靈斬後,竊聽魏明的全心全意的談話可以發現有兩個亡靈斬
在《黑色亡靈》的介紹中,它的能力是開啟黃泉之門復活死者,但它需要一個龍(或變身)人的屍體作為犧牲品,而在心體內的復活是相應的對此。
可以看出,所有這一切都是以蘆葦為名的遊戲,只有舒拉的結局未能使他如願以償,因為主人公屠殺了蘆葦城和他周圍的所有人的原因。
但是,葦名的最初想法是利用王子復活,但沒想到最終將其埋葬。
2.在修羅結局中,老蘆葦被狼殺死。葦名曾經說過他曾經殺過修羅,風水輪流轉。
為此,岳父帶著一個黑色的亡靈回來了,顯然他殺死了弦一郎。
3.在不間斷的結局中,狼成為下一任佛像雕刻大師,隨後指導忍者。暗地裡迴盪著龍吟沒有離開日本,將來還會有新的狼和王子,這是輪迴的無限迴圈。
4.在迴歸平民的最後,狼必須自殺。我認為這是因為龍吟王子的詛咒仍留在狼身上。從龍之鄉的結尾可以發現,龍吟沒有離開日本。即使王子失去了龍吟的力量,狼仍然不會擺脫龍吟的詛咒。因此,他必須永生不朽。
5.龍的歸來是打破龍吟的唯一結局。重返老百姓,永不喪生只是一生的寧靜。
6.無論如何,魏的名字將被銷燬。
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首先在之狼中氣丸是主人公最早入手的兵器,他沒有虎切村正班的傳奇故事,名字根深也包含了維繫紐帶的家常異味,即便忍者注意是殺人的宿命,也不可捨棄,僅有的一點慈悲之心,雖然少了一些煞氣,但你慢慢又會發現,無論千錘百打,獨活突然火煉氣丸,依然任性十足,然而,無論怎麼打?都打不斷的刀具,在日本戰國的武士家吉首中並不常見,受到塑造方法的影響,他們兵器,多數有些嬌慣,以至於正經受訓的武士都會小心翼翼地用刀背和刀測來答格格黨,相比之下,氣完背後的任性,或許正如玩家們向死而生的決心,與那股潛藏的溫柔的力量。
大眾極易陷入的一個誤區,是隻有那些能夠空中斷髮削鐵如泥的材質,好到就需要置地監控的金屬,其實早期日本鐵匠也這麼想的,他們的做法是打磨整塊的鋼胚,這種方法全稱叫全崗,但但問題就浮現出水面,依照全鋼的刀具便於切割,卻給人留下易於折斷的糟糕印象,即便砍人切晒不成問題期壽力,他的金屬一般情況下撐不了多長時間。原因就在於月映的材料越南受到力的消散,由於私家的力量擊中,容易直接折斷,如果將落實硬度作為衡量標尺,玻璃值高達80,而菜刀大致為50,也沒見到誰會拿玻璃去打仗,相反,金屬的韌度較高,就如同皮筋一樣,用變形分散力量,遺憾,遺憾的是到到硬度和韌性往往戶用高碳鋼塑造的刀,非常鋒利,然而打起來沒那麼大的殺傷力,結合之狼中氣丸的慈悲之心,看來束到強一定注重的彈性,主要用途恐怕只是防身
武士刀畢竟用來拼殺軟的,像根繩子也不成氣候,將人們意圖為知道得鋒利度,又不至於那麼容易折斷日本刀的核心是一種名為浴缸的材料,主要由鐵杉提成,平安時代,人們先用粘土建造一個兩三米的崔虎在爐中加入鬆軟探隱或達到適用的溫度,這麼來來回回72小時,最終沉澱出的剛才可以兒子練出的剛可愛,肯定不是一塊