回覆列表
-
1 # 夜色有話說
-
2 # DarlingKKK
先說結論:逆戰
本人玩的電腦遊戲不多,CF,逆戰,LOL等等還是玩過一點的
大氪順戰,小氪逆戰,不氪觀戰,是現在玩家常說的一句話
本人現在大學,在小學的時候就已經玩這款遊戲了,現在已經退遊了,入坑沒多久,大都會獵場推出了,神器也沒那麼花裡胡哨,多是雷霆999,烈焰戰魂,颶風之錘,500塊錢就能拿到一把,塔防也基本處在用切割板,維修站作為主力通關的時代,相較於隔壁CF,888一把火麒麟的價格,逆戰還算良心
自從琳琅和天美合併之後,良心?我直接涼心!各種獵場,塔防地圖便一發不可收拾,沒有88.98.68塔防道具基本通不了關,加強怪物,變相削弱獵場老槍,神器已經越來越不保值,基本下一個神器出現,上一代神器就要退休了
一把神器幾千的價格也是直接勸退了大部分玩家,聽說最近的隕星套裝3880,之前還有一個角色6000多,各種BUG,天梯外掛不修復,神器倒是一個接一個推出,官方各種噁心的動作又是勸退了一批又一批老玩家
還有塔防獵場獎勵的陰間爆率,大都會的狗爪子,我打了一千多把大都會都不出,對,就是一千多把,變相延長遊戲壽命,吃相太難看
總結一下就是:1.神器更新換代速度太快,不保值
2.神器的價格太高
3.獵場塔防的獎勵爆率沒保障,運氣好的一把就出,運氣不好,可能幾百上千把都不出
4.官方各種陰間操作,不修BUG,外掛猖獗
綜上,逆戰就是我認為最差勁,最燒錢的遊戲
以上均為個人見解,可能部分內容和現在遊戲內容有衝突,不喜勿噴
在國內的遊戲公司研發的遊戲絕大部分都離不開一個屬性,那就是‘氪金就是爸爸’。提到這個屬性的話,相信絕大部分玩家想到的遊戲公司就是騰訊,確實如果說《征途》是氪金遊戲的創始,那麼騰訊遊戲就是把遊戲氪金做到了極致。不過,遊戲雖然說氪金,但是氪金之後玩家能夠獲得與金錢等值的快樂,這也可以稱之為是‘良心遊戲’,但是在有很多遊戲,不僅氪金程度非常高,遊戲玩起來也非常差勁,這裡夜色就談談這類遊戲。
逆水寒提到這類遊戲不得不提國內頂尖遊戲公司網易研發的逆水寒了,因為提到氪金程度上,網易遊戲跟騰訊遊戲差不太多。但是騰訊遊戲對人民幣玩家的態度要比網易遊戲好得多,都說‘騰訊遊戲衝錢就是爸爸,網易遊戲衝錢也是兒子’。
在逆水寒上線初期,網上進行過一個投票是希望逆水寒是以點卡形式收費還是道具收費,最終逆水寒定格為道具收費。逆水寒在剛上線後,俘獲了無數玩家進入遊戲中游玩。像是王思聰這種神豪也沉迷於其中,但是隨著遊戲的發展各種時裝收費、點門派心法昂貴、逆水之寒、削金這些裝備詞條的新增使得遊戲的氪金程度直線上升。最後,王思聰也是放棄了這款遊戲。
DNFDNF這款遊戲作為騰訊收益全球頂尖的遊戲,已經為騰訊貢獻了百億收入。這款遊戲的氪金程度來說並不是最高的,很多遊戲都比DNF氪金。但是,DNF作為全球收入數一數二的遊戲,騰訊賺的體滿缽盈之後,遊戲最佳化卻做的非常差。
DNF玩家們所詬病的伺服器問題、遊戲卡頓問題以及各種層出不窮的bug都困擾著玩家們,而騰訊的DNF策劃們一天天好像除了研究怎麼坑玩家的錢以外一件正事都不幹。說實話,DNF這款遊戲完全可以最佳化的更好,但是騰訊貌似覺得這方面沒必要太過上心。
其實,以上這兩款遊戲只是比較大眾的遊戲中相對來說做的差一點的遊戲。要真嚴格的評選最差勁還燒錢的遊戲,那些小公司做的頁遊、手遊等才是最坑的。