回覆列表
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1 # 盛繪藝點
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2 # 醬醬次世代遊戲建模
不晚,只要你抱著一顆努力學習的心什麼時候都不晚,不過既然決定做一件事情就要堅持下去,不然半途而廢到最後會什麼都收穫不到的,還白白浪費了自己的那麼多時間,所以你要是真的想學就認真的學,如果只是因為一時興起,建議還是再多加思考,所謂“三思而後行”
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3 # 長沙翡翠網路遊戲
你好,20歲0基礎學3d遊戲建模一點也不晚,在長沙翡翠教育曾經有一個學生畢業拿到遊戲公司offer的那天他正好過完18歲生日!(同班同學多少羨慕他來著,年輕就是資本呀!)
20歲開始學,應該半年到一年時間就能學好出來工作了,剛畢業大概薪資是3-5k,一般薪資有一年左右經驗薪資可以上漲2k左右,差不多3年時間薪資能到1w+,那麼你在24歲左右你的薪資應該在1w+以上,(24歲很多本科生才剛畢業,薪資應該只有3-5k吧)
良好發展的前提是你一直在努力學好並做好,且熱愛著這份工作!如果學的很不錯遇到好機會去到大公司,那發展前景更加不可限量!
當然不晚,只要你能堅持下去,就一定能夠學會的。給你幾點建議:
1,請清空自己,抱有空杯心態
我不怕你沒有美術基礎,不怕你沒有軟體基礎,我們為零基礎的同學準備了預科班,我們有一套完整的流程和教學方法。但我就怕你半壺水就叮噹響,這樣我就倒不進去了,你也學不了太多。。。
2,執行力必須強
希望你具備很強的執行力,這個專業沒有太多理論,我講了,我演示了,你跟著我做,我指出錯誤的地方,請你及時修改,修改後請及時給我反饋。
3,我不怕你問得煩,我就怕你不問
請你每天主動跟我溝通一次,無論是問問題,還是改作業,還是輔導,甚至聊人生理想,都請主動找我一次,我會很開心你們有問題,我會把我10多年專案經驗傳授給你。你不問,我怎麼知道你有問題???你提了一個很好的問題,全班同學都學到了,全班15人每人提1個問題,那就學到了15個問題。這才是實體班的優勢!!!
4,請不要找理由
作業沒做完,無理由加班做。作業敷衍做,無理由重做。老師就是甲方,甲方爸爸說改,就絕不能將就。一切的外因都是阻擋你前進障礙。多從自己身上找原因,別人可以做得好,為什麼自己不行,自己差在哪裡?怎麼來彌補這個差距!
5、一萬小時定律
人們眼中的天才之所以卓越非凡,並非天資超人一等,而是付出了持續不斷的努力。1萬小時的錘鍊是任何人從平凡變成世界級大師的必要條件。次世代專業一定是符合1萬小時定律的專業。以大多說人之不努力的程度,還輪不到你拼天賦!
沒有人一看就會做,一做就能做好,都是經過不斷練習練習,才能讓自己的模型佈線更加合理,ZBrush雕刻更加精細。這個專業是多一份努力多一份收穫。
希望所有的次世代專業的同學,都能保持良好的學習心態,不忘初心,實現自己的遊戲美術的夢想!