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  • 1 # 磊神聊股

    9月7日Dota2釋出了平衡性版本7.22g,根據ti9中英雄使用情況做出大量調整,僅有的三個未能出場的發條、光法、熊拍拍得到了不同程度的加強。發條智力、移速、技能,光法天賦以及2個技能都得到了加強,拍拍只有1技能震撼大地增加了25點傷害,實在是有些雞肋。 有網友表示:之前幾個版本怒意狂擊傷害被連砍,導致現在拍拍前期傷害狂掉。然而這次對拍拍的加強可謂是毫無誠意,如果踩地板可以疊加次數,對拍拍來說應該是全期加強,配合25天賦就算脫離拍拍攻擊範圍一腳地板也能造成一定的威脅,大招倍率提升在被動疊加較多的情況下還可以一腳踩死在半個螢幕外。原本比較廢的15級持續時間天賦,配合25天賦的範圍也有一些戰術意義。

    刷錢&單殺能力提升

    現在滿級被動第一層是28傷害,第二層是56傷害,加上兩腳踩的450基礎傷害,一共是534傷害,還有智力帶來的技能增強,基本上近戰兵血量達到550之前2腳踩都能直接收掉不用補普攻,而且20級還有被動傷害天賦,即使小兵血量漲上去,點到20級天賦又可以繼續2腳踩直接收,這種收線速度配合拍拍的打野效率,線上只需要點1級2技能,然後13對點運小淨化,刷錢多快不用細說吧。同理多一次被動傷害帶來的不是28點額外物理傷害,而是額外224點傷害。在前中期這200多傷害絕對是不容小覷的,對於敵方來說很可能就是生與死的區別。

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