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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 幽默的沒有好的ID
GDDR系列視訊記憶體的發展到現在應該屬於成熟的工藝了,從發展到現在一直都與AMD密切相關,AMD的實力我們是知道 ,從開始使用到現在,市場上仍然廣泛使用的GDDR3,當然不是說GDDR4不如R3而是科技在進步,導致DDR3跑的太快,造就了DDR4的曇花一現,由於制定的標準夠用 所以到R4的時候出現了分歧,導致只有儲存廠商小規模試產,GDDR5大獲成功,雖然有資料表明,R5的市場份額只有20%左右 ,但是在R5推出之後呢 又出現了一款R5x,所以ddR6珊珊來遲了,當製造商都在擠牙膏似的推出視訊記憶體,市場沒有多大的刺激 這就使下一代GDDR6視訊記憶體有著很大的使命,有聽聞說DDR6總共能夠提供14Gbps的視訊記憶體速度,而目前最快的GDDR5X則是11Gbps
接下來的GDDR6視訊記憶體依靠高頻率、高容量和低功耗特性,將會在未來新一代遊戲顯示卡上大展身手,為新架構顯示卡帶來更強大的綜合性能
總得來說 R6將會很強
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3 # cait
提升不大,隔壁A家視訊記憶體都HMB2了,做出來什麼個玩意?
自來水廠,不提升出水效率(效能),整天吹水管多大(頻寬),好幾個蓄水池(視訊記憶體)有什麼用啊?
GDDR視訊記憶體作為顯示卡的專用視訊記憶體對顯示卡效能的影響非常明顯,最直觀的就是對視訊記憶體頻寬的影響,GDDR發展到了第6代,就像電腦記憶體用的DDR一樣,每一代都會大幅度的提升頻率和效能,上一代GDDR5首次用在獨立顯示卡上還是早在2008年的HD4870顯示卡,GDDR5頻率從初期的3.6Gbps達到了目前的8Gbps,可謂越來越成熟,越來越強大。
但是GDDR5已經在顯示卡行業使用了長達10年之久,不管是技術還是頻率都已經非常接近GDDR5的極限,GDDR5X作為過渡產品繼續提高頻率的難度很大,顯示卡受限於核心面積和成本也不能大幅度提高視訊記憶體位寬,因此想要提高視訊記憶體頻寬的話最合適的辦法還是提升視訊記憶體頻率,促進視訊記憶體升級換代,GDDR6也就在這種背景下誕生了。
GDDR6也是不負眾望,這種視訊記憶體首次運用在NVIDA在2018年釋出的RTX20系列顯示卡上,並且一舉把視訊記憶體頻率從GDDR5時代的8Gbps提到了14Gbps,接近翻了一番,這樣RTX2080即使只有256bit視訊記憶體位寬,也能達到448G/s的視訊記憶體頻寬,這已經非常接近上一代352bit位寬的1080ti,頂級的2080ti使用了GDDR6視訊記憶體後更是達到了616G/s,完全不是過去GDDR5視訊記憶體顯示卡能達到的數值。
目前能生產GDDR6視訊記憶體的只有三星和鎂光等少數廠商,雖說現在14Gbps速度的GDDR6視訊記憶體很快,但是未來還會推出更快的16G甚至18G速度的視訊記憶體,NVIDIA目前已經把GDDR6視訊記憶體下放到了2000元級別的1660ti顯示卡上,透過GDDR6視訊記憶體的使用,1660ti可以透過更少的流處理器和視訊記憶體位寬達到近似於1070的效能,所以說GDDR6視訊記憶體帶來的效能提升確實很明顯,未來也將成為主流顯示卡的標配。