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  • 1 # 夜風凜冷

    這個隨著年齡的增長遊戲也只是消遣方式,記得當年上小學的時候,幾個小夥伴存著一個禮拜的零花錢只為週末放假到網咖去打冒險島,當時網咖還是很多人玩的,看見超過100級的大神在玩我就站在後面看著,一看就是一下午,腳也不酸。懷念那個時候的時光呀。

  • 2 # 牧童說

    其實要說以前有什麼上癮的遊戲,《魔獸爭霸3》是一個,我玩的並不好,但是對魔獸文化的喜愛使我停不下來。

    RTS玩的不行,戰役卻成了我的最愛,透過《魔獸爭霸3》的幾個戰役我開始瞭解到魔獸的歷史,瞭解到各英雄之間的愛恨情仇,開始去尋找《魔獸世界》的相關圖書去閱讀。而又因為《魔獸爭霸》的各種角色扮演類地圖又成了我的最愛,什麼火影忍者、三國爭霸各種各樣,再透過澄海3C,瞭解到了其他魔獸中的人物。

    而再大了一些,《魔獸世界》成了我的最愛。嶄新的遊戲劇情和引人入勝的遊戲內容使我沉浸在魔獸的世界流連忘返。

    而《魔獸世界》自然不用多說,作為史上最成功的網路遊戲,他的意義不僅僅是一個遊戲,更是一種現象一種文化,形成了一種社會中的社交圈子。而後世的遊戲對他的模仿其實一直都沒有停止,或者說也因為他的影響力很多遊戲只能生存在他的陰影之下。他的拍賣行系統、副職業、還有各種附魔等設計,對副本的使用還有劇情的把控,放到今天依舊是教科書一般的。很多遊戲依然在學習《魔獸世界》。

    但是最後還是想要告訴大家,遊戲是一種娛樂放鬆的專案,不提倡沉迷不提倡上癮,過好自己的生活才是最重要的。

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