回覆列表
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1 # 右語rxc
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2 # 高達大百科
一方面,一款好的IP需要企業文化和長時間的積累,得到大眾的認可和喜愛是非常重要的。另一方面,IP應該是非常具有代表性的東西,比如一提到迪士尼就想到米老鼠,提到任天堂就是超級瑪麗奧、精靈寶可夢,都是幾十年來深入人心的積累。
騰訊的積累尚且不夠,而且對這塊並沒有大的力度。比如它的企鵝、王者榮耀,都是可供挖掘的寶藏。
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3 # MansonTian
中國國內對遊戲審查比較嚴格,並且即將出臺時間制度,如今銷量前茅的遊戲除了有固定的起源背景外,基本來說分級越高博人眼球機率越大…
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4 # zhh888to
騰訊就是為了賺錢。迪士尼的創辦人做迪士尼還真的不是為了錢,後來快做不下去了考慮的賺錢。騰訊能做出好ip,但是騰訊捨不得為了個ip無限制的投入,無限期的給予信任。當年鬥戰神真有機會做成ip,但是量子的決策失誤,加上騰訊的急功近利導致了這個遊戲的失敗。
首先騰訊旗下沒有什麼太大的ip
至於你說的dnf和lol,lol是拳頭公司的,已經被騰訊完全收購,今年s賽的時候就說有lol周邊遊戲,而且有的時候發售面板還有宣傳片,英雄聯盟也有自己的世界觀,出的每個英雄也有自己的背景故事,且都能和主要劇情聯絡上,拳頭應該是在下一步大棋,但現在還沒有佈局完畢。
dnf的話,騰訊只是代理。而dnf也的確出過動漫,前幾年tx不是搞了dnf動漫,而再早之前,也有一款比較經典的dnf動漫,歌曲也出過,別的就不太清楚了。
還有你說的supercell我不太瞭解,就不多說了。不過這家芬蘭移動遊戲公司也被tx入股了。
現在騰訊其實做的還可以,誰家工作室誰家公司遊戲做的好就收購,而且好像也沒有ea,維旺迪那樣毀遊戲。迴歸主題,騰訊對好多公司只是入股或者收購,但是不參與管理運營,至於你說的搞事情,大概是電影遊戲吧,只能說沒有能吸引人的大ip,而且改電影是真人還是2d還是3d,費時費力費錢,萬一做出了觀眾不滿意,對原ip還有一定的衝擊。當然具體做不做還是看tx的意思了。