英魂之刃食人魔首領加點方案 食人魔首領優勢與劣勢
可怕的英魂之刃食人魔首領是一位優秀的戰鬥法師,他獨特的技能設計使得他成為了一個非常有趣的英魂,如果你想嘗試這麼一個新鮮的戰鬥法師,可千萬不要錯過!
英魂之刃食人魔首領英雄定位
食人魔首領是一位智力型英魂,他擁有許多與眾不同的技能設定,技能連擊是食人魔首領的奧義所在,技能的使用時機和順序將是考驗玩家操作的最佳指標。
英魂之刃食人魔首領英雄優勢和缺陷
優勢——食人魔首領的技能組合爆發力相當可怕,技能冷卻時間很短,而且藍耗不高,是一名線上極為強勢的英魂。
劣勢——食人魔是一名近戰英雄,雖然人物模型很健碩,實際上也比較脆弱,在團隊中的存在感也並不是非常強。上手易,精通難,對技能組合的要求較高。
英魂之刃食人魔首領英雄成長
加點方案:推薦食人魔的藍耗很低,而且技能都是指向性,前期具有很強的消耗能力,3級前儘量不要與對手硬拼,以消耗為主。當3級學會了3個技能之後,就可以打出一套優秀的組合技了。前期的施法順序儘量以QW為主,Q的技能CD很低,一般情況下都可以打出QWQ的連擊。當遇到對方血量相對比較少的時候可以考慮WQ的爆發傷害。由於Q技能的連擊可以打出AOE,所以在清兵的時候可以使用WQ打出AOE。
在6級的時候就要開始算BUFF層數了。當使用5次魔法之後就會自動開啟大招,大招下的食人魔將變得更加可怕。所以儘量在BUFF還剩下2層的時候發起進攻,透過QW的組合技可以開啟大招並接近對手打出成噸的傷害。合理算好BUFF層數,在最佳時刻開啟大招是食人魔首領需要專研的地方,這需要千錘百煉的戰鬥。
英魂之刃食人魔首領加點方案 食人魔首領優勢與劣勢
可怕的英魂之刃食人魔首領是一位優秀的戰鬥法師,他獨特的技能設計使得他成為了一個非常有趣的英魂,如果你想嘗試這麼一個新鮮的戰鬥法師,可千萬不要錯過!
英魂之刃食人魔首領英雄定位
食人魔首領是一位智力型英魂,他擁有許多與眾不同的技能設定,技能連擊是食人魔首領的奧義所在,技能的使用時機和順序將是考驗玩家操作的最佳指標。
英魂之刃食人魔首領英雄優勢和缺陷
優勢——食人魔首領的技能組合爆發力相當可怕,技能冷卻時間很短,而且藍耗不高,是一名線上極為強勢的英魂。
劣勢——食人魔是一名近戰英雄,雖然人物模型很健碩,實際上也比較脆弱,在團隊中的存在感也並不是非常強。上手易,精通難,對技能組合的要求較高。
英魂之刃食人魔首領英雄成長
加點方案:推薦食人魔的藍耗很低,而且技能都是指向性,前期具有很強的消耗能力,3級前儘量不要與對手硬拼,以消耗為主。當3級學會了3個技能之後,就可以打出一套優秀的組合技了。前期的施法順序儘量以QW為主,Q的技能CD很低,一般情況下都可以打出QWQ的連擊。當遇到對方血量相對比較少的時候可以考慮WQ的爆發傷害。由於Q技能的連擊可以打出AOE,所以在清兵的時候可以使用WQ打出AOE。
在6級的時候就要開始算BUFF層數了。當使用5次魔法之後就會自動開啟大招,大招下的食人魔將變得更加可怕。所以儘量在BUFF還剩下2層的時候發起進攻,透過QW的組合技可以開啟大招並接近對手打出成噸的傷害。合理算好BUFF層數,在最佳時刻開啟大招是食人魔首領需要專研的地方,這需要千錘百煉的戰鬥。