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  • 1 # aeghk4829

    本族英雄的(1)跳科技開局4農民採金礦,1個農民出來造祭壇,然後基地補2個農民,出來的第一個就造月井,出來的第2個補金礦。然後補8個農民,農民造好後正好可以升級主基地,主基地一升級就要留60木頭直接放下兵營,夠100木就放下獵手大廳,再補一個月井。出6個AC或者2-3個女獵手過度到2本。以上就是比較常用的跳科技流開局,英雄優先DH(就那瞎子惡魔獵手)(2)雙兵營暴女獵手開局還有一種用於內戰的,3農民金礦,1農民祭壇,1農民月井,然後補2個農民進金礦,接著補8個農民採木,夠100木先放下獵手大廳,然後120木的時候直接放下兩個戰爭古樹,再補3個月井,暴女獵手。首發英雄有選祭祀的有選DH的,看個人操作和理解。(3)常規開局也有單兵營女獵手常規開局的,但是多耗木頭,所以科技較慢。優勢是前期夠硬,防騷擾。中立英雄開局Moon的騷操作偷雞開局4農民金礦,1農民祭壇,新出的農民造月井。再補8農民,100木的時候放下獵手大廳,接著再補一個月井,然後就出一個英雄,家裡放下一個防衛塔,升級2本,再補月井和商店。這樣你家裡的防守只有1個英雄,1-2個防衛塔和3-4口井,所以你的建築要把防衛塔圍起來,月井造在外圍。直到2本升好,兩棵知識古樹造好你才有小鹿出現。這個開局多數用在有僱傭兵的地圖上。它的優勢在於可以根據對手的戰術選擇是否買僱傭兵。如果對手跳科技兵力少,1個防衛塔就可以守下來。如果對手1本暴兵rush,NE也可以選擇退掉2本直接買僱傭兵,加上防衛塔順利防禦。如果前期不用買僱傭兵,那麼2本之後NE就有更多的資源來暴2本兵(因為前面不用造兵營也不用出1本兵)。問題就是操作不好很容易被別人在前期一波壓死。這對英雄的操作要求很高。

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