我們在玩遊戲時經常會看到:Android與iOS間資料不互通。在某些遊戲申請內測時也會提示選擇Android版本還是iOS版本。即使有的遊戲是以QQ/微信作為賬號,但是在Android與iOS裝置上還是有不同的資料,這使遊戲體驗大大降低,同樣是QQ/微信好友,但是排名卻分兩個陣營。一旦有使用者在Android與iOS裝置間更換,以前花錢買的裝備和辛苦練來的等級都將白費。為什麼不將移動端的遊戲資料都互通呢?
App Store是iOS平臺的唯一下載渠道。蘋果公司透過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作伙伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。由於下載渠道唯一,所以蘋果透過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android資料互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平臺來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。
App Store是iOS平臺的唯一支付渠道。在遊戲中購買的道具、服務等,都必須透過內購的方式,這是保證遊戲公平的一種措施。反觀Android陣營,遊戲開發商會透過與應用市場、支付平臺、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利,如果兩個平臺數據互通就會極大的影響遊戲平衡。
Android與iOS平臺開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別,兩個平臺間的玩家受這些客觀因素影響成長速度也會有所區別,所以兩個平臺數據不互通實際上是保護了玩家的利益,增強了遊戲平衡性。
資料不互通並不是代表哪個平臺做的不對,只是目前情況的一種最優解決方案。而且也不是所有的遊戲資料都不互通,只是要在Android與iOS平臺之間做到資料互通的同時保證遊戲平衡比較困難。
我們在玩遊戲時經常會看到:Android與iOS間資料不互通。在某些遊戲申請內測時也會提示選擇Android版本還是iOS版本。即使有的遊戲是以QQ/微信作為賬號,但是在Android與iOS裝置上還是有不同的資料,這使遊戲體驗大大降低,同樣是QQ/微信好友,但是排名卻分兩個陣營。一旦有使用者在Android與iOS裝置間更換,以前花錢買的裝備和辛苦練來的等級都將白費。為什麼不將移動端的遊戲資料都互通呢?
App Store是iOS平臺的唯一下載渠道。蘋果公司透過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作伙伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。由於下載渠道唯一,所以蘋果透過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android資料互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平臺來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。
App Store是iOS平臺的唯一支付渠道。在遊戲中購買的道具、服務等,都必須透過內購的方式,這是保證遊戲公平的一種措施。反觀Android陣營,遊戲開發商會透過與應用市場、支付平臺、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利,如果兩個平臺數據互通就會極大的影響遊戲平衡。
Android與iOS平臺開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別,兩個平臺間的玩家受這些客觀因素影響成長速度也會有所區別,所以兩個平臺數據不互通實際上是保護了玩家的利益,增強了遊戲平衡性。
資料不互通並不是代表哪個平臺做的不對,只是目前情況的一種最優解決方案。而且也不是所有的遊戲資料都不互通,只是要在Android與iOS平臺之間做到資料互通的同時保證遊戲平衡比較困難。