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  • 1 # 柳岸曉風60890258

    這可能二者兼具。

    一些人可能在現實生活中的壓力無處釋放,網路遊戲平臺就是一個出口,不選擇物件實施網路暴力,從而輕個人的壓力;另一些人可能本身就具有暴力傾向,但不知道如何實施,而網路平臺上的暴力遊戲就可能成為教科書,讓這些人把網路上學到的暴力行為,運用到現實中。

    不管是哪種情況,都對社會有害。

  • 2 # 使用者不知道聊咩

    既然國家已經在壓制,答案當然是前者了。因為玩家的心理不同,所以本來可能開發者想好好弄的事情,最終發生在了玩家身上,雙刃劍啊!

  • 3 # 破乞

    我們知道,現在很多射擊遊戲,動不動就開槍爆頭,場面特別逼真。所以有人就擔心,如果孩子經常玩這種遊戲,會不會變得暴力呢?得克薩斯大學一名經濟學教授最近在一個影片裡說,暴力電子遊戲不僅不會讓人變暴力,反倒能降低暴力犯罪。

    這個教授專門研究了玩遊戲和暴力犯罪的關係,結果發現,最近20年,青少年犯罪率是穩步下降的,而這20年恰好電子遊戲越來越流行,這說明電子遊戲並沒有增加青少年的暴力行為。而且玩暴力電子遊戲的時間每翻一倍,青少年暴力犯罪就會下降1%。

    暴力電子遊戲為什麼能減少暴力呢?因為人們遊戲時,得到了一種“精神宣洩”,比如在遊戲裡射擊殺人,你的暴力衝動就被髮洩和釋放了,在現實生活裡就不那麼容易憤怒。另外,每個人的時間是有限的,如果你在家裡玩一個小時遊戲,至少在這個一小時裡,你就沒時間出去惹麻煩了。

    所以經濟學家發現,暴力電子遊戲不會讓人變得暴力,反而對降低暴力是有幫助的。

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