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  • 1 # 使用者1158134898603

    一般分東西二路捶過去,每一路最好都上二個初始的自選將,所以最好帶範圍殺,攻堅以及能續航的,不夠就從酒館招僱傭將領,多少比那些雜兵強些。敵人也就那樣了,每座城最多不就是五個敵人麼,大多數就是雜兵而已,在城牆邊誘敵也行,破個口子騙敵人出來也行,直接憋滿技能槽放大招炸主城也行,花樣就這幾種吧,反正你有上將單位,懟5個雜兵沒什麼難度。關鍵是守城戰,最好是造些遠端單位,實在沒有就步兵揍合,因為相對造價便宜,騎兵沒卵用連裝甲車都是脆皮,而且全部都是一格接戰的肉搏單位,死的快。

    進軍路線先計算好,很多國家只要消滅主將,並且攻下首都後就會全國投降,不需要逐個城的傻推,後期那些有海外殖民地的國家也是一樣,滅將攻陷首都,就能事半功倍的消滅一個勢力。最不經濟的就是浪費時間打空城,和沒事去和AI搶奪無必要的海路,根本沒必要。有時外交也可以用一用,AI和E社一樣都比較蠢,締結和平和宣戰看你的需要自行決定好了。對了,公主放在那些重點防守的要地就行了,幫助回覆城防什麼的,其實沒什麼大用,也是聊勝於無。

    銀幣只用於升城防和造兵,不需要特地升級時代和升滿設施,純屬浪費時間,攻陷對方的城池後,隨著地盤變大這些指標自然而然就上去了,兵種的那些設施也是一樣的,哪怕max後,你能造的兵也不會比對方強多少,因為雜兵就是雜兵,有這錢不如從酒館僱傭無名將。

    這樣基本都能在規定的目標回合裡達成統一,獲得獎勵以及神裝了。

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