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5.9 4月26日,基於小說和電影的世界觀、第一款真正意義上的改編手遊《哈利波特:霍格沃茨之謎》上線了,作為一個有著巨量受眾的IP,遊戲上線後短期內就表現出了極強的吸金能力。在上線的第二天,《霍格沃茨之謎》很快就上升到了美國iOS暢銷榜的Top 3,並在60多個國家進入暢銷榜Top 10。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲大掌櫃

    還是哈利波特這個著作太出名了,是目前銷量最高的小說,問問你身邊的朋友就知道這個IP的火熱程度了,在國內除了王者榮耀也就是哈利波特能有這麼廣泛的知名度了。作為如此出名的IP,電影都賣了幾十億美金的票房收入了,但是一直都沒有一款成功的改編遊戲作品出來。

    華納兄弟推出的這款《哈利波特:霍格華茲之謎》在訊息放出之後就吸引了無數的哈迷關注,遊戲在預註冊階段就收穫了200萬玩家,4月25日正式發售以後,第二天就進入了美區暢銷榜TOP3,在全球60多個國家也進入了Top10的位置。短短几天時間就收穫了1200萬的下載,流水摺合人民幣2個億。

    為何會如此強勢

    一方面是因為前面說的長久以來都沒有一款正經的遊戲出現(EA推出的幾款銷聲匿跡了)霍格華茲之謎則是華納兄弟宣傳了很久的一款作品,而且今年還會有一款和pokemon GO玩法型別的AR遊戲出來——《哈利波特:巫師聯盟》。

    另一方面也是因為遊戲的氪金點還是挺多的,體力值這個令人深惡痛覺的設定就會讓你一面罵一面有花錢買體力,你相等體力值自動恢復那可夠你等的,基本上就是遊戲5分鐘,體力恢復2小時,雖說遊戲是免費的,但是這樣的設定讓玩家有什麼辦法。除了體力,還有一些其他場景也是逼迫你氪金才行,依大掌櫃來看,如果官方不進行調整的話,這遊戲絕不會長久,另一款AR遊戲則更值得期待。

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