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1 # 獨孤崖遊戲解說
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2 # 吶吶吶吶吶吶吶吶吶吶
剛開始玩爐石的時候,還在讀書,那會兒也比較窮,開到一張金色大藍龍,分了變成了噴噴博士,天天機械法,後來卡稍微多了一些,還是t7獵、咆哮德什麼的,錯過了當時的奴隸戰,真是最為遺憾的一件事。
後來牌變多了,人也“老實”了,不再糾結輸贏,開始爆牌賊,髒牧,缺德的道路,甚是讓我開心了許久。
中途好久不玩,現在的爐石愈發的無聊,本都想棄坑了。幸而拾得藍龍賊一套,閒時搓一搓還是可以的。算是在我看來比較有操作的一套牌了。
說到操作感,現在的爐石環境,確實大不如從前了!自從一代金典操作卡組奴隸戰被削,被退環境後,操作卡組什麼的就越發被很少人使用!至於為什麼會這樣,我們具體問題,具體分析。
1複雜度:一般來說操作卡組的複雜度都是很高的,就拿目前版本來說,術士褻瀆用得好不好,奇蹟賊的法術用得是不是時候,控制法清場的時機等等,都是要經過推敲的,萬一交早了或者交冒了,說不定就被毒瘤卡組滾雪球帶走了!
2經濟度:眾所周知,操作型的卡組一般都有很多橙卡,這樣對新手玩家很不友好!所以更多的玩家更加寄希望於用最少的塵,組出最效率的卡組充傳說!
3效率度:操作型的卡組,一場打下來要花的時間要比毒瘤卡組多很多,尤其遇到控制打控制,那時間就不談了!誰不希望第一時間拿到低保,更或者衝上傳說?