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  • 1 # 科蕾姆啊

    幸運兒在莊園裡理論上確實是個很強勢的角色,沒有任何缺點,還自帶翻箱子加機率buff。

    但是問題來了,就像園丁那樣,你有工具箱不假,但是你光拆椅子不破機子根本就沒法玩了,幸運兒也一樣,大量時間浪費在翻箱子上非常不划算。而且幸運兒對於持有物是沒有任何拔高效果的。什麼意思呢,比如魔術師魔法棒加速,空軍眩暈時間長這樣的,所以與其去玩幸運兒去翻,倒不如直接選這個角色。

    而且現在比較強勢的角色的手持物都是專屬的,翻箱子翻不到,隨著這種角色越來越多,幸運兒就越來越弱勢

  • 2 # 姨太家的瑪爾塔

    大概是因為幸運兒的技能比較弱吧,因為幸運兒只能在翻箱子的時候許個願,許到自己想要的東西。而且機率也不是很大,像空軍那樣的手槍,橄欖球有可能機率不是特別大。而且一些固定的東西他也不能翻到,例如祭祀的井蓋和盲女的盲杖。

    還有就是現在的求生者越來越多了,而且一大部分求生者自帶的東西就已經超過幸運兒翻箱子得到的數量了,畢竟幸運兒是最早出的一個角色,而且一大部分老玩家都遺忘了他,新手覺得他太辣雞,所以說也不用他。

    再者是幸運兒,他沒有像傭兵那樣的搏命,也沒有像園丁那樣,拆完椅子就可以增加修機速度。而幸運兒只能默默的修著機,它怎麼也不增加。救人扛刀還容易扛到厄運震懾,還需要隊友去救。

    還有一點就是幸運兒的面板太少了,你看咱們第五人格里面的求生者,監管者都有許多的面板,有金皮,紫皮,綠皮,藍皮限定,而幸運兒就沒有幾個了,大概只有三四個吧。

    好啦,我只想到了這麼多,但是我們還是不要忘記幸運兒比較好,畢竟幸運兒是我們的開始

  • 3 # 路過的Konoha

    幸運鵝唯一的優點就是——沒有缺點。但是缺點就是沒有優點。幸運鵝開局是沒有任何主動技能的,只能自己去翻箱子找,還有可能找不到自己需要的道具。如果找不到,那還要繼續翻箱子找,拖慢了遊戲節奏。而且你永遠不知道你的幸運鵝隊友在扮演什麼角色,比如需要訊號槍救人的時候他裡有可能拿的是園丁的工具箱…不如開局直接用有這個技能的角色。所以幸運鵝的登場率比較低。

  • 4 # 娛樂鴨王

    很多《第五人格》玩家都會覺得幸運兒這個角色沒有什麼用,沒有技能也沒有推演系統,那麼事實上是如何呢,一起來看看這篇解析吧。

      每次開局如果選擇的是幸運兒,總會有人說不要選這個,換一個。看了很多攻略和介紹,都不推薦。還有的說只是高手為了秀操作才會選。但我在嘗試了諸多角色之後最終還是回頭選擇了幸運兒。下面就說說選擇幸運兒的原因:

    沒有顯著劣勢

      如同角色介紹裡說的幸運兒是一個非常特殊的角色,他最大的特性就是沒有任何特殊能力,但是也沒有任何負面影響。每個角色都有各自的天賦能力,除了幸運兒。但我要說的是每一個角色的設計和存在都是有其存在的理由和意義的。

      其實我們都忽略的角色介紹的後半句,“但是也沒有任何負面影響”。請注意“但是”!這是很重要的一點。玩過這麼多角色,感覺下來每個角色都有特殊的優勢,但玩的時候也被其相對應被賦予的弱點所影響。

      所以回過頭來看,幸運兒的沒有特殊能力對應來看卻恰恰是他的優點,也就是說他沒有天生自帶的弱點。相當於一開局所有人是已經帶傷上陣需要顧慮,而幸運兒是全無顧忌。這是多強大的一個優點。

    方便拿道具

      每個角色自帶了天賦、道具還有弱點,而幸運兒什麼都沒有。是不是覺得很虧?無妨,請換個角度看看。

      不知道各位開寶箱的經歷和心情是什麼樣的?是不是既想取又不捨?既想要得到寶箱裡新的道具,又難捨自身自帶的道具,尤其考慮職業選擇的顧慮所以糾結再三之後終於放棄。

      其實這是一個角色選擇之後的一個必定的心理。既然選擇的一個角色,心裡就已經將自己定位了某個角色和在隊伍中的作用。所以基本就放棄了其他職業功能和道具。然而幸運兒則完全沒有這個顧慮。開局啥都沒有,也就是光腳不怕穿鞋的。開局啥都不想,先開箱子,拿上一個道具先。然後一種乞丐心理,見箱子就開。

      這裡又有兩個好處。

      第一:根據當時的情況和拿到的道具隨時切換自身的角色定位,如此靈活。

      第二:在對地圖足夠熟悉的情況下,已經開過的箱子裡有什麼,此時需要什麼道具,位置在什麼地方基本心理有數,在需要的時候隨時飛奔去取。又是如此靈活。

    全能選手

      開局因為角色選擇的問題,基本已經定位了自己的工種,從而影響隨後行進的路線和動作等等一切行為,然後戰戰兢兢的執行,遇到屠夫慌不擇路,好不容易跑了之後幾乎已經忘了自己要幹嘛,這時候除了逃命和開電機,幾乎不會有人再堅決去執行自身角色所應發揮的作用,都已經懵了。然而這點在幸運兒這裡也完全不存在,幸運兒相當於一個球隊裡面的自由人,可攻可守可策應,靈活之至,幾為全才。

    總結

      每個角色都有天生弱點,而幸運兒沒有。開局開箱子,即可彌補角色道具缺失。帶上道具而沒有弱點,一來一去,瞬間成為最強角色。

      所以就像角色介紹說一無所有的傢伙能活下來,當然是靠運氣了。其中隱藏的含義還需要各位悉心體味。祝各位好運!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說拳頭頻繁更換版本和加快遊戲節奏,是為了促進新老選手交替,是真的嗎?