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  • 1 # 鬼畜魔音

    近幾年,隨著網際網路的快速發展,流媒體平臺也出現了強勢增長。根據IFPI的統計,到了2018年,流媒體整體收入大幅增長34%,在全球音樂市場中已經佔據46.9%的份額。

    到了今天,數字音樂藉助網際網路的力量得到了快速成長。音樂流媒體逐漸接過傳統渠道的部分功能,資料和流量全面地改變著音樂行業的規則。

    而產業的轉型調整,渠道的改變與重塑,生產模式的顛覆等,必然會帶來動盪。譬如抄襲的層出不窮,內容品質的下降,優秀內容被淹沒,原創音樂人水準的保持和人氣的延續等問題,都飽受詬病。我們的歌單也越來越久沒有更新過了,翻唱代替了原創,速成歌曲代替了優質內容。

    “內容共創”的戰略將完整地從縱向上進一步強化已逐步成型的內容生態,串聯起產業鏈上中下游,實現音樂產業的共榮;橫向上連線起中國音樂和世界音樂,使整個音樂產業有更寬廣的視野。長遠來看,這一戰略無論是對企業和行業的中短期發展,還是長遠方向的探索與思考,都意義非凡。

    在中國網際網路過度到存量市場的過程中,騰訊音樂娛樂集團以開放的“內容共創”音樂生態展現了自己的思考與行動。這不僅是其企業戰略的一部分,更彰顯的是其作為中國乃至世界音樂市場重要組成部分,對整個行業前景探尋的主動承擔。

  • 2 # 摧枯拉朽的不滅精神崩壞體

    好的歌曲,有傳唱度,流行度,也有順應時代的。目前國內音樂市場,為了迎合市場和大眾喜愛,會受到一定影響。而作為歌手,曝光度不夠,歌曲即使還不錯,也不會被大眾知曉和喜愛,而要被大眾知曉就要有一定的曝光度,那在音樂上的時間就會縮短。

    主要還是看個人追求與理想。不同型別的曲風也會造成音樂人在音樂製作時間上有所差異

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