STEAM教學是一種新興的教育方式,和K12有異曲同工之妙,但是有些人可能會把STEAM教學和STEAM遊戲販賣平臺弄混淆了,這是不太正確的,這篇經驗就來和大家分享一下什麼是STEAM教學。
1、STEAM教學其實是S,T,E,A,M五個字母分別對應的單片語成的。
2、S對應著Science科學,所有的學科都可以理解為自然科學,例如物理,化學。
3、T對應著Technology技術,即對學科的掌握程度。通常我們所說的一個人有一技之長,就代表這個人掌握了這門技術。
4、E對應著Egineering工程,一個人掌握的就是技術,透過個人的技術將這一切流程化,就是工程。也是技術的泛群化。也指將技術用於實踐生活中。
5、A對應著Arts,藝術,在過去的教育中,人們並不是很重視藝術這一塊。但是隨著科技的發展,文藝的作用也逐漸凸顯,於是在STEM教育的基礎上加上了Arts。所謂的音樂,美術,舞蹈都在該範疇。
6、M對應著Math,也是科學的基礎數學。在計算機領域,人們普遍認為世界是由0和1組成的,任何自然現象都可以用數學知識來進行解釋。
7、STEAM教育就是將這五個元素結合在一起,透過計算機程式設計,製作機器人等現代元素將小孩子的創造力發揮到極致的一種教育手段,寓教於樂,在孩子8-14歲的時候就可以開發出其在網際網路領域的潛力。
8、隨著教育的普及與發展,很有可能將來義務教育階段也會直接進行STEAM教育,但是目前只有一些教育機構會提供相關的教育服務,例如有漁程式設計,透過Scratch,python,c++等方式對孩子計算機潛力進行挖掘塑造。
STEAM教學是一種新興的教育方式,和K12有異曲同工之妙,但是有些人可能會把STEAM教學和STEAM遊戲販賣平臺弄混淆了,這是不太正確的,這篇經驗就來和大家分享一下什麼是STEAM教學。
1、STEAM教學其實是S,T,E,A,M五個字母分別對應的單片語成的。
2、S對應著Science科學,所有的學科都可以理解為自然科學,例如物理,化學。
3、T對應著Technology技術,即對學科的掌握程度。通常我們所說的一個人有一技之長,就代表這個人掌握了這門技術。
4、E對應著Egineering工程,一個人掌握的就是技術,透過個人的技術將這一切流程化,就是工程。也是技術的泛群化。也指將技術用於實踐生活中。
5、A對應著Arts,藝術,在過去的教育中,人們並不是很重視藝術這一塊。但是隨著科技的發展,文藝的作用也逐漸凸顯,於是在STEM教育的基礎上加上了Arts。所謂的音樂,美術,舞蹈都在該範疇。
6、M對應著Math,也是科學的基礎數學。在計算機領域,人們普遍認為世界是由0和1組成的,任何自然現象都可以用數學知識來進行解釋。
7、STEAM教育就是將這五個元素結合在一起,透過計算機程式設計,製作機器人等現代元素將小孩子的創造力發揮到極致的一種教育手段,寓教於樂,在孩子8-14歲的時候就可以開發出其在網際網路領域的潛力。
8、隨著教育的普及與發展,很有可能將來義務教育階段也會直接進行STEAM教育,但是目前只有一些教育機構會提供相關的教育服務,例如有漁程式設計,透過Scratch,python,c++等方式對孩子計算機潛力進行挖掘塑造。