我覺得這種想法是錯誤的,光懂得莽夫完全沒辦法玩好《天堂2:血盟》甚至還可能在《天堂2:血盟》中死得很慘,因為這款遊戲不僅僅是需要莽夫,膽子大而已,還需要玩家們懂謀略懂策劃,不能莽夫上,否則真的會被別人虐得很慘。
首先我就來講講我為什麼會這麼說吧,大家應該都知道《天堂2:血盟》中的一個體系,血盟體系,透過這個體系延伸出來了很多戰爭玩法,比如說血盟戰,攻城戰。這種PVP玩法鼓勵玩家們互相競技廝殺,提升遊戲的快感。很多玩家都痴迷這個玩法,但這種玩法可不是光靠莽就完事了,這玩法是不同血盟的玩家透過血盟戰的玩法互相廝殺,互相奪取領地。這其中的確有莽夫的成分在裡面,但是奪取領地又涉及到了戰術的使用,涉及到了如何攻克對面的防守或者是突破別人的進攻,這些玩法可是需要玩家動用一定智商的。
而且現在《天堂2:血盟》添加了飛龍,添加了加農炮,讓戰爭模式變得更復雜,節奏更快,讓玩家在短時間內有更豐富的打鬥享受的同時也考驗玩家如何運用這兩個設定來攻城,這點是很講謀略了。另外除了在PVP中,在PVE 中玩家也沒辦法一直當莽夫,因為《天堂2:血盟》中很多boss的機制需要玩家隨機應變,需要玩家想辦法攻克。就比如說精靈之森的boss,她會迴圈放出花瓣虛弱玩家,玩家如何走位,如何把控恰當時機解控很關鍵,這些都莽夫不了。
所以我覺得《天堂2:血盟》這款遊戲光懂得莽夫是絕對玩不了的,必須要有勇有謀才能把這款遊戲玩的好。
我覺得這種想法是錯誤的,光懂得莽夫完全沒辦法玩好《天堂2:血盟》甚至還可能在《天堂2:血盟》中死得很慘,因為這款遊戲不僅僅是需要莽夫,膽子大而已,還需要玩家們懂謀略懂策劃,不能莽夫上,否則真的會被別人虐得很慘。
首先我就來講講我為什麼會這麼說吧,大家應該都知道《天堂2:血盟》中的一個體系,血盟體系,透過這個體系延伸出來了很多戰爭玩法,比如說血盟戰,攻城戰。這種PVP玩法鼓勵玩家們互相競技廝殺,提升遊戲的快感。很多玩家都痴迷這個玩法,但這種玩法可不是光靠莽就完事了,這玩法是不同血盟的玩家透過血盟戰的玩法互相廝殺,互相奪取領地。這其中的確有莽夫的成分在裡面,但是奪取領地又涉及到了戰術的使用,涉及到了如何攻克對面的防守或者是突破別人的進攻,這些玩法可是需要玩家動用一定智商的。
而且現在《天堂2:血盟》添加了飛龍,添加了加農炮,讓戰爭模式變得更復雜,節奏更快,讓玩家在短時間內有更豐富的打鬥享受的同時也考驗玩家如何運用這兩個設定來攻城,這點是很講謀略了。另外除了在PVP中,在PVE 中玩家也沒辦法一直當莽夫,因為《天堂2:血盟》中很多boss的機制需要玩家隨機應變,需要玩家想辦法攻克。就比如說精靈之森的boss,她會迴圈放出花瓣虛弱玩家,玩家如何走位,如何把控恰當時機解控很關鍵,這些都莽夫不了。
所以我覺得《天堂2:血盟》這款遊戲光懂得莽夫是絕對玩不了的,必須要有勇有謀才能把這款遊戲玩的好。