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  • 1 # 吃雞頭號玩家

    就如題主所說,任天堂最新的遊戲機switch基本上成為“冷飯神機”,從魂鬥羅系列到生化危機系列,基本上能炒的冷飯都被炒的明明白白的,而咱們玩家到也吃這一套,不斷的“真香”。如今,說誇張一點,基本上是一個遊戲都要上switch,遊戲界也流傳著“萬物皆可模擬”的梗。那麼回到題主的問題,冒險遊戲《西部狂徒》有沒有可能登陸switch呢?我覺得是不太可能的,其中原因有兩點。

    第一,switch的機能不足以支撐《西部狂徒》的移植。只要玩過switch的都知道,遊戲機的機能一直都是玩家吐槽的一個點,為了增加移動的性,NS在硬體配置上做出了相當大的讓步,以至於NS執行一些第一方遊戲的遊戲體驗要遠遠高於第三方遊戲,而對於冒險遊戲《西部狂徒》來說,遊戲的品質就擺在哪裡,本來就是一款擬真遊戲,遊戲中還有大量的高畫質貼圖,而遊戲的自變化天氣系統更是對硬體要求非常的高,如果強行移植的話,那結果肯定是人不像人鬼不像鬼。

    第二,遊戲本身的性質決定了《西部狂徒》不適合“隨時隨地的玩”,“隨時隨地的玩XX”是NS遊戲常用的廣告語,但是要知道,並不是所有的遊戲都適合隨時隨地玩的,而冒險遊戲《西部狂徒》尤其不適合,為什麼這麼說呢?因為,《西部狂徒》首先是一款聯機遊戲,而且具有實時競技的性質,因此,對網路的相對來說還是比較高的,而如果是NS的移動熱點的話,無疑會對遊戲體驗造成很大的影響。

    另外,《西部狂徒》的遊戲時間也是捉摸不定的,可能剛剛上線處理一下自己的莊稼,一會就下線了,也有可能,上線打架,幾個小時都不下線,這也就需要玩家在真正閒下來的時候進行遊玩,而閒下來了,在NS上游玩就不那麼有必要了。

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