在《英雄之城2》這款手遊中,最為基礎的就是英雄系統了。玩家將會接觸到來自全球文明發展史上的各種各樣的英雄,這些英雄各具特色,有著不同的屬性偏向和技能天賦,只有深入瞭解他們,才能夠合理地培養他們,併發揮出最大的作用來,從而推動自己稱霸全球的偉業實現。《英雄之城2》中特有的天賦加點系統,在固有的英雄和技能上為玩家提供了更多的選擇,天賦加點千萬不能小看,幾個技能點的不同會造成英雄能力大相徑庭。
遊戲中英雄的三大基本天賦為戰爭,統帥和後勤,英雄也分為三大類,分別是盾兵,弓兵和騎兵。盾兵顧名思義,防禦力比較突出,在一開始加點的時候,建議戰爭天賦一欄點上一穿透,三護甲,統帥天賦提升治療,傷兵轉化,弓兵減傷和騎兵減傷。後續加點也要根據其優勢,增加防禦力。
弓兵的技能加點技巧則以攻擊為主,戰爭天賦主點穿透,統帥天賦優先考慮統帥提升。騎兵一般來說可以根據需要加點,因為他既可以發展成為防禦型,也可以發展成為攻擊型。戰爭天賦中的穿透和護甲要齊頭並進,統帥天賦仍然先點統帥提升。
實際上天賦加點並不存在最優的方式,根據陣容的選擇和兵種的搭配,天賦加點也必須進行適當地改變。就拿目前比較火熱的兵種武士舉個例子,為了使他的效用最大化,在點滿三抗弓兵以後,在攻擊力介面還可以點上步兵的增傷,這樣就能夠強力壓制弓兵。同時,根據陣型的變化,天賦加點也需要做出改變,不同的陣型會有不同點的最優加點方式。
在《英雄之城2》這款手遊中,最為基礎的就是英雄系統了。玩家將會接觸到來自全球文明發展史上的各種各樣的英雄,這些英雄各具特色,有著不同的屬性偏向和技能天賦,只有深入瞭解他們,才能夠合理地培養他們,併發揮出最大的作用來,從而推動自己稱霸全球的偉業實現。《英雄之城2》中特有的天賦加點系統,在固有的英雄和技能上為玩家提供了更多的選擇,天賦加點千萬不能小看,幾個技能點的不同會造成英雄能力大相徑庭。
遊戲中英雄的三大基本天賦為戰爭,統帥和後勤,英雄也分為三大類,分別是盾兵,弓兵和騎兵。盾兵顧名思義,防禦力比較突出,在一開始加點的時候,建議戰爭天賦一欄點上一穿透,三護甲,統帥天賦提升治療,傷兵轉化,弓兵減傷和騎兵減傷。後續加點也要根據其優勢,增加防禦力。
弓兵的技能加點技巧則以攻擊為主,戰爭天賦主點穿透,統帥天賦優先考慮統帥提升。騎兵一般來說可以根據需要加點,因為他既可以發展成為防禦型,也可以發展成為攻擊型。戰爭天賦中的穿透和護甲要齊頭並進,統帥天賦仍然先點統帥提升。
實際上天賦加點並不存在最優的方式,根據陣容的選擇和兵種的搭配,天賦加點也必須進行適當地改變。就拿目前比較火熱的兵種武士舉個例子,為了使他的效用最大化,在點滿三抗弓兵以後,在攻擊力介面還可以點上步兵的增傷,這樣就能夠強力壓制弓兵。同時,根據陣型的變化,天賦加點也需要做出改變,不同的陣型會有不同點的最優加點方式。