現在的遊戲市場可以說是被MOBA類對抗遊戲所佔據,玩家們都更更偏向於競技類的遊戲。但這不代表MMORPG中就沒有競技性,相反,很多MMORPG都有很強的競技性,包括手遊《天堂2:血盟》。而且說起遊戲的競技性,《天堂2:血盟》是能夠作為MMORPG代表的,因為它完美詮釋了MMORPG的競技性。
MMORPG不僅僅有升級,升級刷副本是PVE模式,也有PVP模式,而《天堂2:血盟》也同時注重PVE和PVP,它繼承端遊的血盟體系(這個類似於現在很多網遊中的盟會),但是玩家可以代表自己的公會攻城略地,搶佔城池,這在手遊中是難得的,也是新穎的,而且因為《天堂2:血盟》是手遊,它的節奏更快,玩法更刺激。
不同於現在的對抗性網遊,《天堂2:血盟》的競技性還能夠體現在玩家戰術上的運用和角色得互相補足還有團隊的構建上。從這點來看,它和現在的對抗性網遊各有千秋,所以說它能夠代表MMORPG的競技性絕不為過。《天堂2:血盟》中有六大特色種族職業,十二大職業分支,這些職業都各有特色,每個職業都在團隊建設上各有地位,很考驗玩家對於整個遊戲的理解,從這個理解方面又可以衍生出競技性,玩家之間比較各自的遊戲理解等等。這點在很多遊戲中是沒辦法找到的,而且我覺得《天堂2:血盟》競技性強的一點也在於,在遊戲中玩家的操作很重要,釋放技能的準確度能夠左右戰局。
現在的遊戲市場可以說是被MOBA類對抗遊戲所佔據,玩家們都更更偏向於競技類的遊戲。但這不代表MMORPG中就沒有競技性,相反,很多MMORPG都有很強的競技性,包括手遊《天堂2:血盟》。而且說起遊戲的競技性,《天堂2:血盟》是能夠作為MMORPG代表的,因為它完美詮釋了MMORPG的競技性。
MMORPG不僅僅有升級,升級刷副本是PVE模式,也有PVP模式,而《天堂2:血盟》也同時注重PVE和PVP,它繼承端遊的血盟體系(這個類似於現在很多網遊中的盟會),但是玩家可以代表自己的公會攻城略地,搶佔城池,這在手遊中是難得的,也是新穎的,而且因為《天堂2:血盟》是手遊,它的節奏更快,玩法更刺激。
不同於現在的對抗性網遊,《天堂2:血盟》的競技性還能夠體現在玩家戰術上的運用和角色得互相補足還有團隊的構建上。從這點來看,它和現在的對抗性網遊各有千秋,所以說它能夠代表MMORPG的競技性絕不為過。《天堂2:血盟》中有六大特色種族職業,十二大職業分支,這些職業都各有特色,每個職業都在團隊建設上各有地位,很考驗玩家對於整個遊戲的理解,從這個理解方面又可以衍生出競技性,玩家之間比較各自的遊戲理解等等。這點在很多遊戲中是沒辦法找到的,而且我覺得《天堂2:血盟》競技性強的一點也在於,在遊戲中玩家的操作很重要,釋放技能的準確度能夠左右戰局。