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  • 1 # 表弟遊戲控

    其實,我認為遊戲玩家是最愛分享的一類人,找到了遊戲要分享,得到了好裝備要分享,看到了好劇情也要分享。但是都說,話不投機半句多,因此,有很多時候,玩家們在給別人安利自己喜歡的遊戲的時候,都會熱臉碰上人家的冷屁股,特別是一些小廠商做的精品遊戲,有的玩家看到不是遊戲大廠製作,就已經在心理上放棄了這個遊戲了,這樣一來,哪裡吃得下你的安利?而海盜遊戲《ATLAS》的情況就是這樣。

    就如我之前所說的,海盜遊戲《ATLAS》並不是出自像EA,R星,這樣的遊戲大廠,在遊戲的知名度上就已經處於劣勢地位了,再加上游戲乍一看就是普通的沙盒生存遊戲,講道理,如果我不瞭解海盜遊戲《ATLAS》,這款遊戲絕不會是我沙盒生存遊戲的首選。

    其實,《ATLAS》的核心玩法都是不能從表面看的出來的,或者說,需要玩了一段時間之後,才能觸及遊戲的核心,要知道,所有的沙盒冒險遊戲都是這樣,前期一般用來發育,後期才是真正的遊玩。就拿《ATLAS》來說,這款遊戲的核心玩法是海戰和生存,既然是海戰,那船自然少不了,因此,玩家前期就需要建造船塢,然後再在船塢中從零開始建造自己的船,等到船建出來了,真正的樂趣就開始了!

    另外,有的玩家選擇拒絕《ATLAS》可能是因為遊戲中海盜的設定,畢竟誰也不想做壞人,但是實際上,在海盜遊戲《ATLAS》中並沒有強制玩家做海盜,遊戲中沒有任何一個強制要求或是任務,讓玩家去燒殺搶掠,想成為什麼人,在遊戲中,都取決於頑疾自己。

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