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  • 1 # TY榕榕

    根據官方介紹,此模式的主要玩法為主客場交鋒,搶殺敵方陣營,還會隨機重新整理武將,有多種技能搭配,之後則進行自動打牌。

    遊戲中每張武將角色的技能與基礎的“閃”、“殺”、“桃”之間相互搭配,玩家透過選擇上場的武將對不可預測的敵方陣容進行防守或者攻擊。 而《三國殺》自走棋中設計有刀盾兵,藤甲兵,獸騎兵,蠻族等傳說兵種,每個兵種都有不同的技能,玩家要對武將和兵種進行合理的搭配,觸發BUF,到達最強的戰鬥力。

    自走棋是卡牌遊戲中非常火爆的一種玩法,目前三國殺官方能夠緊隨潮流,創造新模式新玩法,給予玩家更多的趣味體驗還是值得表揚的~

  • 2 # 眾哥閒談

    這一模式我有試玩過,給我的感覺來說,上手雖然容易,但是玩出精髓來並不簡單。

    按照遊戲裡的設定,不同英雄有不同的陣營屬性和兵種屬性,武將本身還有不同技能輔助,而武將星級決定了殺的攻擊力。這也就意味著,玩這種遊戲如何最好的搭配陣營和流派變得特別重要。

    作為一款緊跟潮流的遊戲,還是很不錯的存在,至於說能不能改變三國殺目前的頹勢,我覺得還是不太容易的。因為這個遊戲的平衡性還不夠好,具體的細節這裡不多透露,不影響大家遊玩,畢竟遊戲也是開心就好。不過倒是很希望三國殺自走棋能夠永久固定下來,畢竟跟玩三國殺相比,自走棋沒有那麼多對別人的勾心鬥角,更多的是自己陣容的搭配思索吧。

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