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  • 1 # 黑米遊戲

    最近,一款名為《浮島物語》的沙盒遊戲突然從萬軍從中殺了出來,銷量猛增到超越了前兩週在Steam銷量排行榜排名第一的《雨中冒險2》成為了本週Steam銷量榜榜首,能做到這點和它那獨特的沙盒性質脫不開關係,那麼同樣是沙盒遊戲,《浮島物語》和海盜冒險生存遊戲《ATLAS》之間的區別有哪些呢?

    在經過了兩款遊戲的體驗以後,我得出瞭如下的幾個結論,首先是建造風格,《浮島物語》的建築風格和《我的世界》有些類似,都是馬賽克畫質和遊戲體驗,相比之下《ATLAS》的建造風格就要好很多,這款遊戲採用的是3D全息的建築風格,讓玩家能夠在最大程度上享受自己建造出來的建築物。

    然後就是建築的地方不同,《浮島物語》的建造點就只有一個地方,那就是在天空中漂浮的島嶼,可《ATLAS》不一樣,他的地圖是全模擬地球來的,玩家能夠在900個風景各異的島嶼上進行自己的建造工作,溫帶、熱帶等不同的氣候也絕對能夠讓你享受到另類的建造體驗。

    最後則是修建家園的難度不一樣,想要在《浮島物語》上修建一個家園就只需要玩家能夠收集材料就可以了,但是想在《ATLAS》裡面修建家園你除了收集材料,還要面對氣候的影響,不同的氣候你收集材料的效率會不一樣,哪怕你收集好了材料也要注意要將它們搬運到你修建家園的地方,難度和真實度有了很高的提升。

    綜上所述,我認為《ATLAS》作為一款沙盒遊戲卻對生活進行了全面的模擬,儘管難度上升,但是玩家在遊戲中造出了自己家園的那種體驗感也會增加,相比於《浮島物語》有了很大的提升。

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