在回答這個問題之前,我想先問一個問題,請問努基亞可以打電話,iphone還有必要嗎?想要得到這個問題的答案是不是非常的簡單,其實我認為題主所問的問題也是一樣,在我看來,《天堂2:血盟》的大世界體驗所帶的遊戲的體驗上的提升可以說是脫胎換骨的。
那麼,《天堂2:血盟》的大世界體驗能夠帶給玩傢什麼好處呢?最直觀的就是玩家炫酷操作之後收穫的快感,不知道大家記不記得前幾年有一款叫做《太極熊貓》的遊戲曾經大火,而其成功的原因就是太極熊貓帶給玩家的操作快感,而《天堂2:血盟》則是在《太極熊貓》的基礎上跟上一層樓,說它沒有必要難道是否認《太極熊貓》的成功?
《天堂2:血盟》大世界體驗帶來的第二個好處就是玩家操作的空間變得更大了,在遊戲中,特別是需要即時戰略的遊戲,崇尚一個真理,那就是:等級不夠,操作來湊。《天堂2:血盟》作為一款RPG性質的遊戲,等級壓制肯定是不可避免的,但是有了大世界的體驗,也就沒有了絕對的等級壓制,這樣能給一些玩家以弱勝強的機會,對於遊戲平衡也是相當有利的。
最後,也是重要的一點,《天堂2:血盟》並不是簡單的MMORPG手遊,其中還加入攻城戰,組隊戰等玩法,大世界體驗中的絢麗的技能釋放,拳拳到肉的遊戲手感,能帶給玩家的刺激,可不是單純的策略遊戲能夠提供的,這其實也是《天堂2:血盟》最吸引玩家的地方。所以,《天堂2:血盟》的大世界體驗不是有沒有必要的問題,而是,沒有了大世界體驗,他就不是《天堂2:血盟》了。如果喜歡遊戲,可以前往應用商店免費下載遊玩。
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那麼,《天堂2:血盟》的大世界體驗能夠帶給玩傢什麼好處呢?最直觀的就是玩家炫酷操作之後收穫的快感,不知道大家記不記得前幾年有一款叫做《太極熊貓》的遊戲曾經大火,而其成功的原因就是太極熊貓帶給玩家的操作快感,而《天堂2:血盟》則是在《太極熊貓》的基礎上跟上一層樓,說它沒有必要難道是否認《太極熊貓》的成功?
《天堂2:血盟》大世界體驗帶來的第二個好處就是玩家操作的空間變得更大了,在遊戲中,特別是需要即時戰略的遊戲,崇尚一個真理,那就是:等級不夠,操作來湊。《天堂2:血盟》作為一款RPG性質的遊戲,等級壓制肯定是不可避免的,但是有了大世界的體驗,也就沒有了絕對的等級壓制,這樣能給一些玩家以弱勝強的機會,對於遊戲平衡也是相當有利的。
最後,也是重要的一點,《天堂2:血盟》並不是簡單的MMORPG手遊,其中還加入攻城戰,組隊戰等玩法,大世界體驗中的絢麗的技能釋放,拳拳到肉的遊戲手感,能帶給玩家的刺激,可不是單純的策略遊戲能夠提供的,這其實也是《天堂2:血盟》最吸引玩家的地方。所以,《天堂2:血盟》的大世界體驗不是有沒有必要的問題,而是,沒有了大世界體驗,他就不是《天堂2:血盟》了。如果喜歡遊戲,可以前往應用商店免費下載遊玩。