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  • 1 # 遊戲圈達人

    很多時候,遊戲中角色平衡,職業平衡對於玩家來說很重要。無論是《英雄聯盟》這種MOBA對抗類遊戲還是MMORPG遊戲,甚至擴充套件到STG,FTG這些遊戲型別中,平衡這兩個字都意義非凡。而在最近火熱的網遊《天堂2:血盟》中也是如此,這款遊戲非常注重遊戲的平衡性,這遊戲也處處體現著遊戲平衡的魅力。

    我們談《天堂2:血盟》遊戲性可以從它的職業平衡講起。它本身有六大特色職業,十二大職業分支,這每個職業的傷害數值都非常平衡,讓每個玩家都能在遊戲中找到屬於自己的角色定位,每個玩家都有自己獨特的存在感。再加上它本身特色的血盟戰,百人千人的熱血攻城戰,每個玩家都發揮著自己的作用,這遊戲體驗感讓玩家十分滿足,所以它能夠火熱起來,這點《天堂2:血盟》是延續了它的前身《天堂2》的。

    另外一方面平衡性的體現則是在於裝備時裝系統方面,很多玩家應該都知道不少遊戲中時裝是有屬性加成的,氪金玩家氪金買時裝就可以提高自己的屬性,這無疑會打破遊戲的平衡,而在《天堂2:血盟》則沒有,時裝沒有額外屬性加成,玩家想要時裝靠刷圖拿時裝兌換券即可,這點做得很平衡。至於裝備系統,《天堂2:血盟》的設定也比較考究,很多裝備都極具實用性,也沒有過於bug的裝備,保持了遊戲整體的平衡。

    關於平衡性,《天堂2:血盟》做得相當不錯,因此這款遊戲能夠有較強的遊戲性,這也證明平衡性對於一款遊戲很重要。

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