回覆列表
  • 1 # 正義凜然的肖恩

    大家都知道,在任何一款遊戲當中,都會存在一個遊戲核心機制,因為只有包含屬於自己的核心機制,才能讓你的這款遊戲變得完善和獨一無二。要是沒有單獨的核心機制,那麼這款遊戲在市場上是絕對得不到玩家們的認可的,只會被嫌棄。而越是人氣高的遊戲,它的遊戲核心機制就越顯得獨特,這樣下去以後只要說起這個遊戲機制,那麼玩家就都能想到這款遊戲,這就是一個無限迴圈的過程。

    就比如說在今年下半年,人氣飆升的端改手遊《天堂2:血盟》,它的人氣能夠這麼火爆,就離不開它自身帶的經典特色機制。因為《天堂2:血盟》是端改手遊,所以它的遊戲核心機制之類的,都是復刻的端遊。而原來在端遊的時候,無數玩家在網咖熬夜組隊,那個時候可能對於玩家來說,和好友一起去打打攻城戰就是一件最快樂的事情,那麼攻城戰就在他們看來就是遊戲的核心。

    但其實在現在的手遊當中,能夠作為《天堂2:血盟》的遊戲核心的地方,“攻城戰”還只能算作第二個。第一個採收真正意義上得到無數新老玩家認可的遊戲核心。那就是在遊戲中無比重要的“血盟系統”。這個系統在遊戲中就是一切玩法的基礎,也是無數玩家必去的 地方。

    不管你是要參加攻城戰,還是和好友組隊前往副本刷怪,都離不開血盟,因為血盟就是玩家之間離不開交友組隊系統。就相當於現在的很多遊戲中的工會,但是血盟系統不僅僅子安歷史上超越其他,就連獨特性上也是如此。你不信的話可以在各大應用商店下載遊戲,進去參加血盟以後,和你玩過的遊戲公會做一下對比。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新栽的牡丹花什麼時候能移到戶外?