在現實生活中我們看到的廚藝爭霸大賽都是這樣的,一個個廚師拿著固定的菜餚,然後根據自己的想象力來做菜,最後由評委享用來評判一個廚師的廚藝是否合格,很顯然這種辦法在海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中並不適用,因為玩家並不能品嚐到那些美味佳餚,那麼問題來了,該如何在《ATLAS》中舉辦一場廚藝爭霸大賽呢?今天就讓我來給大家提供一個思路來回答這個問題吧!
儘管我們不能品嚐廚師們做出來的菜餚,但是我們可以透過一些方面判斷啊,比如說廚師做菜的速度,這在《ATLAS》中是一件很重要的事情,因為這是一款能讓4萬個玩家一起遊戲的大型沙盒遊戲,一個部落的玩家數量往往能有幾百人,這個時候廚師的作用更強的就是速度了。
因此我們就以這個為標準來判斷《ATLAS》中誰才是廚王,首先,廚師需要自己來收集各種植物、水果的種子和飼養動物,因為在《ATLAS》中沒人會給你專門提供食材,所有的東西都要自己做,懂得這些的廚師都會先養一批豬,它們是拉屎的王者,廚師能用屎當做肥料來促進植物們的成長。
在植物被做出來了以後,廚師就要在一段時間內做出各種菜餚了,《ATLAS》中的菜餚被分為3個等級,分別是高檔、中檔和低檔,作為比賽的設計人你可以分別的讓廚師們分出3中檔次的王者,也可以自由決定,做出什麼樣的菜餚才算是合格。
值得一提的是,儘管《ATLAS》裡面的玩家角色不能讓你感受到菜餚有多麼好吃,但是它們卻能從屬性上給你一定的加成,比如說海洋之歌這個高階料理,它就能讓你在海底上呼吸個10分鐘,這可以說是探索海洋的神器了,這就是《ATLAS》廚師存在的意義。
在現實生活中我們看到的廚藝爭霸大賽都是這樣的,一個個廚師拿著固定的菜餚,然後根據自己的想象力來做菜,最後由評委享用來評判一個廚師的廚藝是否合格,很顯然這種辦法在海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中並不適用,因為玩家並不能品嚐到那些美味佳餚,那麼問題來了,該如何在《ATLAS》中舉辦一場廚藝爭霸大賽呢?今天就讓我來給大家提供一個思路來回答這個問題吧!
儘管我們不能品嚐廚師們做出來的菜餚,但是我們可以透過一些方面判斷啊,比如說廚師做菜的速度,這在《ATLAS》中是一件很重要的事情,因為這是一款能讓4萬個玩家一起遊戲的大型沙盒遊戲,一個部落的玩家數量往往能有幾百人,這個時候廚師的作用更強的就是速度了。
因此我們就以這個為標準來判斷《ATLAS》中誰才是廚王,首先,廚師需要自己來收集各種植物、水果的種子和飼養動物,因為在《ATLAS》中沒人會給你專門提供食材,所有的東西都要自己做,懂得這些的廚師都會先養一批豬,它們是拉屎的王者,廚師能用屎當做肥料來促進植物們的成長。
在植物被做出來了以後,廚師就要在一段時間內做出各種菜餚了,《ATLAS》中的菜餚被分為3個等級,分別是高檔、中檔和低檔,作為比賽的設計人你可以分別的讓廚師們分出3中檔次的王者,也可以自由決定,做出什麼樣的菜餚才算是合格。
值得一提的是,儘管《ATLAS》裡面的玩家角色不能讓你感受到菜餚有多麼好吃,但是它們卻能從屬性上給你一定的加成,比如說海洋之歌這個高階料理,它就能讓你在海底上呼吸個10分鐘,這可以說是探索海洋的神器了,這就是《ATLAS》廚師存在的意義。