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    作為一個已經體驗過《天堂2M》的玩家,我可以說《天堂2M》的畫面確實所有手遊當中裡面最強,那些宣傳點也都基本上落實了,但是在打鬥系統這一款確實做得不好。可以說《天堂2M》的打鬥系統比之三年前發行的中國產遊戲《天堂2:血盟》都有所不如。

    雖說《天堂2M》是還原改造當年的老端遊《天堂2M》,但是也不能將那些過時的打鬥方式照搬上去吧,還是那種老RPG網遊的按順序一下一下釋放技能,看不到任何的操作性可言,玩家操控的角色靈活性基本為零。這款遊戲發展到後期的話,不出意外玩家之間PK全都是站擼,憑誰的裝備更加強力,在這裡我已經可以腦洞到《天堂2M》後期的氪金點都在哪裡了。

    而《天堂2:血盟》雖說也是還原《天堂2》的手遊作品,但是在畫面和打鬥系統上都作出了巨大改進,畫面為當下RPG手遊當中的頂尖水平,另外打鬥系統我給8分。3D物理端遊引擎Flexi打造出的遊戲世界精美華麗,角色技能釋放流暢,還能夠透過操作閃避怪物或者玩家的攻擊,這讓這款遊戲存在一定的技術性。

    雖說《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是還原自《天堂2》的作品,但是兩者走的路可是完全不一樣,《天堂2M》的大幅度改進好像已經有點崩,但是《天堂2:血盟》走得復刻改進細節路線反倒讓這款手遊頗受玩家好評。在畫面上《天堂2M》更加優秀,在打鬥系統上《天堂2:血盟》做得更好,而且《天堂2:血盟》的遊戲內容不氪金這是我喜歡的地方。如果大家想體驗天堂系列手遊,當下《天堂2:血盟》是個不錯選擇,現在在手機個APP商店都能找到這款遊戲下載。

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