玩過《絕地求生》的玩家都知道,這款遊戲的團隊性非常強,儘管一個《絕地求生》的團隊在正規比賽最多就只有4個人,但是玩家必須要掌握戰術配合、選點、在危機時的決定等種種操作,在這些條件的基礎上能讓玩家感覺到團隊配合的意義,從而更加喜愛這款遊戲,不過在我的眼裡,《絕地求生》的團隊性和海底冒險生存遊戲《ATLAS》相比還是有些差距的,讓我來說說我的理由吧!
首先,《絕地求生》和《ATLAS》的部落人數不在一個檔次,我剛剛說過,《絕地求生》就只能有4個玩家在一個團隊中作戰,可《ATLAS》的一個部落卻能夠有幾百人,這是因為《ATLAS》是一款能讓4萬位玩家同時線上的超級遊戲,玩家能在這裡將團隊這個詞語顯現的淋漓盡致。
而《ATLAS》的職業系統更是將團隊這個機制給昇華了,根據用途《ATLAS》的職業可以被分為三種,分別是指揮、實戰和後勤,作為一個《ATLAS》的船長,你要做的是統籌大局,將一切能夠影響到戰局的因素都要考慮進去,當戰爭來襲的時候要冷靜指揮,帶領自己的團隊走向勝利。
而作為實戰人員,你要把握好你的船隻指令,在正確的時間出現在相應的地點,然後給予敵人最致命的一擊,要是在和平時期,你也能夠利用海盜的專屬技巧來找到《ATLAS》中的寶藏,給團隊積累一個比較好的財富基礎,畢竟在《ATLAS》中的打仗也就等於打錢,只有富裕的部落才能夠戰勝敵人獲得自己的土地。
最後的後勤人員就更重要了,《ATLAS》主要玩的就是後勤,你會在《ATLAS》中幫助團隊建造基地、大船、武器,當戰爭來襲的時候還要鼓舞士氣、製作食物等等,沒有了這些資源,就算你在《ATLAS》裡面再強也無法打敗對手,透過這三者的緊密配合,玩家能夠在《ATLAS》中享受到最為全面的海上戰鬥,這要比《絕地求生》的機制要完善很多,你們覺得呢?
玩過《絕地求生》的玩家都知道,這款遊戲的團隊性非常強,儘管一個《絕地求生》的團隊在正規比賽最多就只有4個人,但是玩家必須要掌握戰術配合、選點、在危機時的決定等種種操作,在這些條件的基礎上能讓玩家感覺到團隊配合的意義,從而更加喜愛這款遊戲,不過在我的眼裡,《絕地求生》的團隊性和海底冒險生存遊戲《ATLAS》相比還是有些差距的,讓我來說說我的理由吧!
首先,《絕地求生》和《ATLAS》的部落人數不在一個檔次,我剛剛說過,《絕地求生》就只能有4個玩家在一個團隊中作戰,可《ATLAS》的一個部落卻能夠有幾百人,這是因為《ATLAS》是一款能讓4萬位玩家同時線上的超級遊戲,玩家能在這裡將團隊這個詞語顯現的淋漓盡致。
而《ATLAS》的職業系統更是將團隊這個機制給昇華了,根據用途《ATLAS》的職業可以被分為三種,分別是指揮、實戰和後勤,作為一個《ATLAS》的船長,你要做的是統籌大局,將一切能夠影響到戰局的因素都要考慮進去,當戰爭來襲的時候要冷靜指揮,帶領自己的團隊走向勝利。
而作為實戰人員,你要把握好你的船隻指令,在正確的時間出現在相應的地點,然後給予敵人最致命的一擊,要是在和平時期,你也能夠利用海盜的專屬技巧來找到《ATLAS》中的寶藏,給團隊積累一個比較好的財富基礎,畢竟在《ATLAS》中的打仗也就等於打錢,只有富裕的部落才能夠戰勝敵人獲得自己的土地。
最後的後勤人員就更重要了,《ATLAS》主要玩的就是後勤,你會在《ATLAS》中幫助團隊建造基地、大船、武器,當戰爭來襲的時候還要鼓舞士氣、製作食物等等,沒有了這些資源,就算你在《ATLAS》裡面再強也無法打敗對手,透過這三者的緊密配合,玩家能夠在《ATLAS》中享受到最為全面的海上戰鬥,這要比《絕地求生》的機制要完善很多,你們覺得呢?