情報,在戰爭中具有相當強大的作用,想當年古巴戰爭就是因為美國提前發現了蘇聯有將核彈運往古巴的意向,才成功的阻止了這場戰爭的開展,否則後果可能就是全世界都會被毀於一旦,從這裡我們就可以得出情報是多麼的重要,而在《ATLAS》這款和真實地球高度相似的海盜冒險生存遊戲中,玩家也需要得知一個島嶼上蘊含的資源,這樣玩家才能夠決定是否要對這個島嶼開展全面的進攻,以掠奪島嶼上的資源。
關於這點,我一共有兩個辦法可以提供給身為《ATLAS》忠實的遊戲迷的你,第一種就比較常規,是利用其他玩家的航海日誌,身為能夠容納900個島嶼的超大地圖遊戲,肯定會有不少冒險愛好者去前去探索。
而一旦探索的玩家人數過多,就能夠在間接幫助你構架出這個島嶼上的地形、物資,因為每一個《ATLAS》的船長們都有著記錄航海日誌的習慣,要是你運氣足夠好的話,甚至能在《ATLAS》貼吧、論壇上找到你的目標島嶼上面蘊含的物資,然後讓你進行下一步的決定。
要是你一點點都不想要藉助他人的力量,只想透過自己的努力來探索《ATLAS》島上資源的話,也有一個好的辦法,那就是看《ATLAS》正式服中出現的領土旗,一般來說一個島嶼的領土旗內會蘊含各種物資,這是敵人維持島嶼運轉的條件。
對於這些物資,你雖然不能夠掠奪,但是你能夠在外面觀察,這樣的話你就能夠看到這個《ATLAS》的小島上能夠產出什麼樣的資源,然後再做下一步的決定,要是你能夠確定這個島嶼上的資源值得你發生一場戰爭的話,那就不要猶豫,因為《ATLAS》是一款海盜遊戲,沒有人會注意戰爭這種行為,大家注意的就只有一個,那就是你的實力,這就是所謂的強者天下。
情報,在戰爭中具有相當強大的作用,想當年古巴戰爭就是因為美國提前發現了蘇聯有將核彈運往古巴的意向,才成功的阻止了這場戰爭的開展,否則後果可能就是全世界都會被毀於一旦,從這裡我們就可以得出情報是多麼的重要,而在《ATLAS》這款和真實地球高度相似的海盜冒險生存遊戲中,玩家也需要得知一個島嶼上蘊含的資源,這樣玩家才能夠決定是否要對這個島嶼開展全面的進攻,以掠奪島嶼上的資源。
關於這點,我一共有兩個辦法可以提供給身為《ATLAS》忠實的遊戲迷的你,第一種就比較常規,是利用其他玩家的航海日誌,身為能夠容納900個島嶼的超大地圖遊戲,肯定會有不少冒險愛好者去前去探索。
而一旦探索的玩家人數過多,就能夠在間接幫助你構架出這個島嶼上的地形、物資,因為每一個《ATLAS》的船長們都有著記錄航海日誌的習慣,要是你運氣足夠好的話,甚至能在《ATLAS》貼吧、論壇上找到你的目標島嶼上面蘊含的物資,然後讓你進行下一步的決定。
要是你一點點都不想要藉助他人的力量,只想透過自己的努力來探索《ATLAS》島上資源的話,也有一個好的辦法,那就是看《ATLAS》正式服中出現的領土旗,一般來說一個島嶼的領土旗內會蘊含各種物資,這是敵人維持島嶼運轉的條件。
對於這些物資,你雖然不能夠掠奪,但是你能夠在外面觀察,這樣的話你就能夠看到這個《ATLAS》的小島上能夠產出什麼樣的資源,然後再做下一步的決定,要是你能夠確定這個島嶼上的資源值得你發生一場戰爭的話,那就不要猶豫,因為《ATLAS》是一款海盜遊戲,沒有人會注意戰爭這種行為,大家注意的就只有一個,那就是你的實力,這就是所謂的強者天下。