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這是肯定不會的呀。因為就比如說吃雞隻能活一會兒啊。後面還要出新模式不然只有一個模式是肯定不行的不過這種海盜玩法我覺得非常不錯,很有創新。裡面的玩家大部分都是很友好的。
而且裡面很多公會都不會讓你受傷,除了一些大型的戰役。
長江後浪推前浪一浪,更比一浪強啊。
後面遊戲玩法可能會更多,慢慢等吧。
這是肯定不會的呀。因為就比如說吃雞隻能活一會兒啊。後面還要出新模式不然只有一個模式是肯定不行的不過這種海盜玩法我覺得非常不錯,很有創新。裡面的玩家大部分都是很友好的。
而且裡面很多公會都不會讓你受傷,除了一些大型的戰役。
長江後浪推前浪一浪,更比一浪強啊。
後面遊戲玩法可能會更多,慢慢等吧。
有很多的遊戲中都會含有不同的玩法,玩家透過享受這不同的玩法而獲得不同的樂趣,比如說《GTA5》,有些玩家將這款遊戲當成虛擬現實,然後扮演其中的一個人來生活,這樣的玩家連紅綠燈等交通規則都遵守,還有些玩家就把它當做犯罪遊戲,享受在現實生活中體驗不到的刺激感。
同樣的,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也有很多的玩法,在以前的《ATLAS》中毫無疑問大部分玩家都會喜歡海戰,自己努力先造出一艘大船,然後想辦法將敵人的船隻給毀滅。
當破壞他們船的一瞬間,那種爽快瞬間在身體中爆發,十分的享受,可當最近《ATLAS》新版本更新出貨架以後,就有一種新玩法-貿易玩法與之競爭,它會不會取代海戰玩法稱為《ATLAS》的主流呢?今天就讓我來帶大家探索一下這個問題吧!
讓我來說說我的看法,《ATLAS》官方是有意將貿易這個玩法變成《ATLAS》的主流玩法的,這點我們可以從《ATLAS》的版本變更我們可以看出,先是推出了播放器商店,讓玩家能夠自由的出售自己收集到的貨物,以獲取更多的金幣,而最近推出的新結構貨架更是表示《ATLAS》的貿易發展要達到頂峰,玩家能夠輕鬆的運輸商品進行貿易。
有了這種玩法,玩家就能牽扯到很多東西,比如說扮演一個真正的海盜竊取其他玩家的貨物,因此以後《ATLAS》還會將這點給強化,可就當下而言,海戰玩法依然是《ATLAS》玩家最喜歡的玩法,這在短時間內不會改變,以上就是我對於這個問題的看法。