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1 # 小逗比在此66
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2 # 阿晏噢
猴子固然厲害,但僅限於路人局。可是又不是每個路人局都能讓猴子起來,準確的說猴子的侷限性太大了。
職業聯賽中,上單選用的都是以團隊增益或是能單帶一線(如劍姬,瑞文)的坦克和重灌戰士。
然後我們來說說猴子。第一點,猴子的被動技能太雞肋,幾乎是個費技能,就算對面五個敵人都在周圍,加的那點護甲魔抗真是感人。第二點,猴子沒有穩定的位移,可能突進過去就回不來了,一去不復返的事情我想職業玩家不會冒這個險。
但不知大家有沒有印象,猴哥還是上過賽場的!曾經風靡一時的打野猴哥!猴哥可以利用W的隱身完美躲開視野從而發動gank,但後來削弱了猴子的技能傷害,這下是真的賽場也上不去了!坐入了冷板凳。
不過聽說拳頭要對猴子動刀了!把猴子改成重灌戰士,如果真的是這樣,那猴哥應該有走上戰場的機會的!我還是比較期待的。
猴哥猴哥,你真了不得,五行大山壓不住你蹦出個孫行者。
LOL猴子感覺很厲害,為什麼上不了職業賽場?主要有以下幾點原因。
第一:不符合傳統肉坦上單定位,對線太弱。遇到鱷魚,諾手直接沒法打,抗壓又不行,打又打不過,如果遇到劍姬瑞文那就更沒得打了,所以比傷害比不過,肉又肉不過,很尷尬!
第二:太依賴裝備。猴子沒有裝備傷害不高,太吃裝備,等於是一個滾雪球英雄,職業賽場上哪有那麼容易擊殺對手?而讓你滾雪球?
第三:說到底猴子最大的作用就是大招開團,不出攻擊裝備,後排秒不死自己又脆皮直接被對面秒殺,這樣的上單還沒有一個石頭人作用大,職業賽場上選手們怎麼可能去選?所以猴子難登大堂!
猴子在高階局的勝率是蠻低的,要想猴子出現在職業賽場上只有期待拳頭大的改動,否則幾乎不會出現在職業聯賽上的!