01
【體水】第一種(激進性)
一般加點方式是3體1敏,或者4體,相性上建議前期水相後期木相,這樣體水到了問道手遊後期基本沒人打的動。
02
【體水】第二種(保守型)
2體1靈1敏,前期水相性滿,中期木相性滿,優點:高防,高血,1靈保高秒和4法的施展,1敏保PK的勝算。裝備為體屬性裝備
03
【敏水】第一種(體敏型)
可以說只要各位玩家有耐心玩到問道手遊後期,敏水就是不怕沒人組的,全世界都要敏水。殺BOSS、刷千面、殺星等等方面都需要敏水。具體的練法呢有以下幾種。1體3敏的水。保證在能抗的情況下當封手。不過本人覺得用處不大。不作推薦。
04
【敏水】第二種(靈敏型)
3靈1敏,前期水相性滿,中期金相性滿。優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦。裝備為靈屬性裝備。05
【力水】第一種(全力型)
力水,可控制可物攻,是一個比較均衡的水系職業。推薦加點4力,前期加法全土。後期可以水或者火加相,選其一加。
06
【力水】第二種(力敏型)
3力1敏,前期土相性滿,中期水相性滿。優點:前期高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,大後期土系物理傷害和水系法術傷害同時具備。裝備為力屬性裝備。
07
【法水】第一種(全靈型)
問道手游水系後期一般傷害都跟法金相比的。推薦加點4靈。相性可以加水相。61以後可以加金跟火相。按個人喜好加。不過記得是金跟火相里選其一來加相的
08
【法水】第二種(均衡型)
1體2靈1敏,法傷大打折扣,1點靈力是4點法攻,這樣加點太中庸,沒特色。要傷害傷害不高,要速度,速度不高,要防禦,防禦不高。
01
【體水】第一種(激進性)
一般加點方式是3體1敏,或者4體,相性上建議前期水相後期木相,這樣體水到了問道手遊後期基本沒人打的動。
02
【體水】第二種(保守型)
2體1靈1敏,前期水相性滿,中期木相性滿,優點:高防,高血,1靈保高秒和4法的施展,1敏保PK的勝算。裝備為體屬性裝備
03
【敏水】第一種(體敏型)
可以說只要各位玩家有耐心玩到問道手遊後期,敏水就是不怕沒人組的,全世界都要敏水。殺BOSS、刷千面、殺星等等方面都需要敏水。具體的練法呢有以下幾種。1體3敏的水。保證在能抗的情況下當封手。不過本人覺得用處不大。不作推薦。
04
【敏水】第二種(靈敏型)
3靈1敏,前期水相性滿,中期金相性滿。優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦。裝備為靈屬性裝備。05
【力水】第一種(全力型)
力水,可控制可物攻,是一個比較均衡的水系職業。推薦加點4力,前期加法全土。後期可以水或者火加相,選其一加。
06
【力水】第二種(力敏型)
3力1敏,前期土相性滿,中期水相性滿。優點:前期高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,大後期土系物理傷害和水系法術傷害同時具備。裝備為力屬性裝備。
07
【法水】第一種(全靈型)
問道手游水系後期一般傷害都跟法金相比的。推薦加點4靈。相性可以加水相。61以後可以加金跟火相。按個人喜好加。不過記得是金跟火相里選其一來加相的
08
【法水】第二種(均衡型)
1體2靈1敏,法傷大打折扣,1點靈力是4點法攻,這樣加點太中庸,沒特色。要傷害傷害不高,要速度,速度不高,要防禦,防禦不高。