回覆列表
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1 # 楓評遊戲
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2 # spoonyleow
首先爛橘子肯定是首鍋,普通玩家懶得搗鼓網路設定的,基本都被勸退了。
其次,戰地系列對於新人也是不那麼友好的,退坑率很高的,只有熟悉到一定程度,才能充分享受樂趣,這個過程少說也要幾十個小時,沒有吃雞那麼簡單直接。
第三就是外掛問題了,一個掛打對面一家很正常的,不過現在也一般都玩私服,管理員會及時處理的,這個問題也就還好。
這個道理很簡單,就好比我們看汽車,不少人覺得哈弗H6非常火,因為滿大街隨處可見,而寶馬X5比較少,所以這款車很冷。《戰地1》和《絕地求生》就是這麼兩個遊戲,一個售價高不方便購買,一個售價低方便購買,自然在感官上會覺得PUBG更火爆一些。
但是,真實比較遊戲的話,《戰地1》肯定不會和PUBG比,EA一直拿戰地系列和動視的COD去比,雖然比不過人家,但也不至於和藍洞去比,畢竟PUBG雖然拿下了現象級大作的名頭,但距離大廠標準還有很長的路要走,所以最多我們看到戰地5,COD15加個大逃殺玩法,對於人家來說,PUBG只是一個玩法而已,不算一個完整遊戲。
國內玩家覺得PUBG火,一個是報道多,第二個是因為流量熱度,很多營銷啊,自媒體啊,都給上貼。但是說年份,PUBG火的這一年就是最近一年的事情,而《戰地1》出來時對標的是2016年的COD13,那時候COD13銷量王,戰地1第二,當時人氣大作GTA5才在第五名。
要是換在海外,沒玩家會說PUBG比戰地1強,哪怕是玩著PUBG的,畢竟相比下來戰地1算老遊戲了。但在國內,有很大部分戰地1玩家是在EA狂打折的情況下買的遊戲,這時候他們這批新人,對比PUBG玩家數量,確實少很多。我覺得很多人判斷還是主觀當下的一個判斷,如果都從遊戲發售日去選遊戲計算的話,當時70至130歐元的戰地1和15歐元的PUBG並不在一個對比層次上。