回覆列表
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1 # 仙成說遊
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2 # 丫她叔
①:沒必要
②:浪費精力
首先英雄聯盟是一個網路遊戲,遊戲的主要樂趣還是真人對抗。遊戲中的各種小細節,團隊配合,甚至是失誤都是遊戲的樂趣。如果設定上噩夢人機那種無縫連線,無縫配合,那就像嚼一根甘蔗,越嚼越幹。
另外作為一款玩家數量龐大的遊戲,設計公司對於人機模式的設定。更多的是為了照顧新手,讓新玩家可以迅速的,輕鬆的,簡單快樂的熟悉遊戲的地圖,玩法,裝備的套路。所以高難度的人機並沒有存在的必要。
況且英雄聯盟的匹配機制算是比較完善的了,正常遊戲的玩家不管是匹配還是排位,都能遇到水平相近的玩家,遊戲樂趣和體驗遠大於人機。
還有就是如果人機模式讓玩家體會到樂趣,輕鬆愉快且好玩的話,勢必有一部分玩家會常駐於人機模式,就像現在的大亂鬥一樣。
那隊伍遊戲的長久發展是不利的,匹配和排位的水平可能會不同,排隊時間也會增加。更重要的是因為人機沒有了對手,那面板就沒人炫耀,沒人炫耀就失去了購買的一大動力,沒人買面板就會損失一大筆收入。
所以。從哪方面看,高難度的人機模式都沒有存在的必要。擊殺電腦上有什麼意思,買個面板再擊殺對面跳個舞,不香麼~
騰訊不設定人機對戰模式,是為了更好的體現遊戲公平性,同時也讓玩家提高,操作技能意義,以及更好的提高玩家的遊戲技術水平,才能激勵玩家在下句再接再厲,避免了一些“特殊玩家”惡意刷遊戲經驗值,遊戲金幣,惡意破壞遊戲機制,造成玩家無遊戲體驗~
1、電腦會插眼了。你殘血躲在草叢,電腦過來說不定就往草叢放個眼,然後就黑白屏了。
2、電腦會走位躲技能了,比如你看著電腦的路線放個技能,他會往一邊走一下閃過技能。
3、電腦AP會開中亞了,比如稻草人開大後開中亞。
4、電腦會閃現過來放技能,會殘血閃現逃跑。
5、電腦武器大師會放眼,Q到眼上逃跑。
6,電腦組合的控制型英雄增加了。
7,電腦會判斷哪路可以打出優勢,然後全團到那一路去推線,一直推到高地。
所以總體騰訊沒必要在去設定機制,為了讓玩家更好的體驗已經很完美了!