其實我也是DNF玩家哦,偶爾寫兩個DNF問答。喜歡一個職業可能就是因為喜歡他的技能形態,比如喜歡劍帝就是因為她的技能優美,技能自帶花瓣飛舞美麗極了,劍帝的美是出名的。當然每個職業都有他獨有的技能,但是隨著職業調整和版本更替,很多曾經非常經典的技能都失去了作用,說幾個我覺得無作用的吧。
鐳射炮可以說是大槍非常經典技能,曾經大槍的主要輸出來源,但是隨著職業調整基本都拋棄了這個技能,無論是男女大槍鐳射炮都沒人點了,原因嘛就是技能多樣化,有比它更厲害的技能,。鐳射炮輸出墨跡,需要蓄力才有傷害,後坐力太大打一槍被推出去老遠,手感很不舒服。新版本女大槍鐳射炮攻擊力加強了63%,以為很厲害點滿了發現還是不好用,直接捨棄了,還不如點反坦克炮。
上挑只有PK場能用,上挑起手或者上挑打連招。刷圖基本沒人會去點,因為現在的怪物不需要連招也挑不起來,一套大技能就打死,不像以前的怪物可挑起來,大多都會點滿,boss一套挑到死不讓它下地。
進圖血量壓到最低,然後來個死抗血又半格了,大多數紅眼玩家都有這個習慣,但是這個技能幾乎沒怎麼用,點了浪費sp,打團有奶媽加血,各種藥劑吃不玩,基本都不點抗拒了,不過我的點滿了,血低時來個死亡抗拒還是很爽的。還有就是小抓頭,以前小抓頭+力量,必滿,但是改版了不加力量了,最多點一級清小怪用。
這個技能主要是增加格鬥職業的防禦和血量,老版本中格鬥都會把這個技能點滿,提升自身防禦和血量上限,這樣比較抗揍不至於被boss秒。現在麼都不點了,不缺那點體力。
大家還覺得那些技能看上去有用,其實並沒什麼卵用的技能呢?
其實我也是DNF玩家哦,偶爾寫兩個DNF問答。喜歡一個職業可能就是因為喜歡他的技能形態,比如喜歡劍帝就是因為她的技能優美,技能自帶花瓣飛舞美麗極了,劍帝的美是出名的。當然每個職業都有他獨有的技能,但是隨著職業調整和版本更替,很多曾經非常經典的技能都失去了作用,說幾個我覺得無作用的吧。
鐳射炮鐳射炮可以說是大槍非常經典技能,曾經大槍的主要輸出來源,但是隨著職業調整基本都拋棄了這個技能,無論是男女大槍鐳射炮都沒人點了,原因嘛就是技能多樣化,有比它更厲害的技能,。鐳射炮輸出墨跡,需要蓄力才有傷害,後坐力太大打一槍被推出去老遠,手感很不舒服。新版本女大槍鐳射炮攻擊力加強了63%,以為很厲害點滿了發現還是不好用,直接捨棄了,還不如點反坦克炮。
上挑上挑只有PK場能用,上挑起手或者上挑打連招。刷圖基本沒人會去點,因為現在的怪物不需要連招也挑不起來,一套大技能就打死,不像以前的怪物可挑起來,大多都會點滿,boss一套挑到死不讓它下地。
紅眼—死亡抗拒,小抓頭進圖血量壓到最低,然後來個死抗血又半格了,大多數紅眼玩家都有這個習慣,但是這個技能幾乎沒怎麼用,點了浪費sp,打團有奶媽加血,各種藥劑吃不玩,基本都不點抗拒了,不過我的點滿了,血低時來個死亡抗拒還是很爽的。還有就是小抓頭,以前小抓頭+力量,必滿,但是改版了不加力量了,最多點一級清小怪用。
格鬥職業通用—鋼筋鐵骨這個技能主要是增加格鬥職業的防禦和血量,老版本中格鬥都會把這個技能點滿,提升自身防禦和血量上限,這樣比較抗揍不至於被boss秒。現在麼都不點了,不缺那點體力。
大家還覺得那些技能看上去有用,其實並沒什麼卵用的技能呢?