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  • 1 # 侃笑人生

    【22、24寸的優勢:】

    1、大點距,看文字不傷眼,其中22寸點距比24寸大(有的人會說文字可以自己調大一些,那我問你比如說遊戲裡的技能說明文字呢?)。

    2、16:10比例,相比同尺寸的16:9能擁有更多實際顯示面積。

    【22、24寸的劣勢:】

    1、各品牌16:10型號偏少,價格略高(原因是16:9的面板切割成本更低,推廣16:9邊緣化16:10符合商家的利益)。

    2、其中22寸受限於解析度無法完美表現1080P畫面(只有1680×1050)。

    【其他尺寸(16:9)的優勢:】

    1、擁有全高畫質解析度。

    2、點距小,看非文字目標比較清晰。

    3、商家主推,品類繁多,價格實惠。

    【其他尺寸(16:9)的劣勢:】

    1、點距較小,看文字會有吃力的感覺,長看傷眼(小尺寸16:9尤甚)。

    【其他:】

    1、至於哪個比例適合看電影,事實上得看個人,16:9按理來說比較符合電影的畫面比例,但是也有的人喜歡用16:10產生的黑邊放字幕......

    2、對比度、響應時間都是浮雲一般的引數(現在常規的5ms已經完全足夠遊戲使用。也可換句話說即便換成2ms還是有一樣的拖影水準......),面板、做工才是最重要的(由於現在商家都重影片繁推新品重視打高性價比牌,整體液晶顯示器行業的故障率不低)。

    3、22寸相對低一些的解析度有隱藏的好處,就是能變相提高你機器的遊戲效能20%以上。

    4、點距小的顯示器也有隱藏的好處:能獲得不消耗運算資源的全屏抗鋸齒。

    【個人推薦】

    建議還是入點距大一點的,長期用起來舒服。16:9看似好處多多,但事實上保護眼睛才是最重要的。

  • 2 # TonyDeng

    win10的顯示模式是資料分析後專門調整的最優解,用它的預設設定即可。比如,在23寸的2K顯示器上,它預設文字縮放比例為125%,是根據這種尺寸顯示器人眼與螢幕物理距離來測算的最佳視覺效果,我曾經多次調整為不同的比例,最後還是恢復到這個預設設定體驗最好。在2K的5寸手機上,這個比例是400%。

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