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大家都說世界上最大的競爭對手是自己,這是主觀上的信念;客觀世界裡面競爭對手就是你們的同行或者跨行,他們可能佔有你的市場份額,他們也在共同促進行業發展,他們是敵是友,你們如何看到你們客觀世界的競爭對手呢?
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回覆列表
  • 1 # ScienceDaily

    有好有壞吧。好的來說可能提高產品質量,提高自己公司的服務水平,這樣的話對於市場來說也可以享受更好的服務和質量。如果遇到惡意競爭的話,市場會被擾亂,產品質量底下,自己的產品也會受到影響。

  • 2 # 羅曼羅蘭哦

    物競天擇,是大自然規律。沒有競爭就沒有世界萬物的存在。因此,競爭對手的存在價值,一是你存在的前提。比如沒有天敵存在,好多食草動物羚羊,兔子等就會滅亡。二是時時刻刻警惕你不斷完善強大自己,同時警告對手也不斷完善強大,這樣社會就進步發展了。

  • 3 # 翻個身還是好朋友

    價值要視對手和自身的決策來體現。

    舉個比較熟為人知的例子

    騰訊遊戲在國內獨孤求敗,甚至在國際都是很牛逼的,但也只是於財富而言。騰訊遊戲做的出全球出名的遊戲嗎?拋開收購的,它自身並沒有做出什麼牛逼的。國外比較牛逼的遊戲很多找騰訊代理大陸市場,所以在pc端遊戲,騰訊一直在模仿,從未有超越。世界牛逼的遊戲有不找騰訊的,比如暴雪的。沒聽說過暴雪?星際爭霸,守望先鋒……聽說過吧!暴雪的遊戲需要註冊戰網,同時遊戲也要買的,很想玩一玩守望先鋒的,但是在不知適不適合我玩的情況下,我是不會去買的,什麼遊戲不是玩,我覺得英雄聯盟就很適合我,我想自信和我一樣想法的人肯定有的。

    個人這就是他們的策略問題了,暴雪的沒找騰訊代理在銷售方面多少有損失,要知道每個網咖都有一個叫wegame的軟體帶來的廣告效益不是可以小瞧的。當然也有不少地區的網咖是直接有守望先鋒等遊戲端的,但真的沒有騰訊的wegame(前身為tgp)持久。

    所以瞎分析下,感覺如果全球牛逼的遊戲都不找騰訊代理的話,騰訊也許反而能自己開發出牛逼的遊戲。

    總之,有競爭,同時也有合作,才能走的更遠。

  • 4 # 慢慢的過來

    世界是竟爭才發展的,只要竟爭強烈就能使所有的人和事向上發展。

    體育竟賽,就是想超越自己的對手,而使得各個專案的竟技水平都在提高。

    人類使用的生產生活工具也是在竟爭中大力發展的。

    世界要發展,人類要強大,就必然會有竟爭,竟爭對手的存在是利於社會發展的必然產物,它的價值不是用多少來衡量的,而是必須存在於社會各行各業,全社會大力提倡竟爭,竟爭越強烈我們的社會我們的生活就會越美好。

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