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這好像成為了一個規律,只要全軍出擊更新的,刺激戰場肯定緊隨其後(沒別的意思啊,哈哈哈),另外,不得不說一下全軍出擊這次的選擇是正確的,因為故意傷害隊友的行為真的是太客氣了,取消的好,給全軍出擊點個贊。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲菌兒

    講真,如果取消載具傷害,我這個秋名山車身,就毫無用武之地了。但值得一提的是,全軍出擊取消的是隊友載具傷害,也就是說以後在玩全軍出擊時,都不會再出現惡意殺隊友的情況了。

    我覺得取消隊友載具傷害是好事,所以刺激戰場也肯定會更新的,因為這有利於玩家的遊戲體驗,所以不會因為兩款遊戲存在競爭關係,就刻意不更新什麼的。而且《刺激戰場》已經取消了隊友載具傷害,所以兩款遊戲都是同步更新的。

    講真,在遊戲中最煩的就是謎之隊友。他們一般鍾愛98k,見人就開槍,也不管距離是多少,就是純粹的想聽聽槍聲,然後人沒見殺死,還暴露了位置。更過分的是,他們都是飆車黨,一個不高興,就開車亂撞。你以為他們要開車載你,不不不,你錯了。他們只想殺人越貨。

  • 2 # 遊戲太保

    全軍出擊並沒有完全取消載具傷害,只是取消了載具對隊友的傷害。

    在中國電競的大環境下,像這種FPS遊戲是不允許有隊傷的,和諧是重中之重。

    刺激戰場每次更新並不是跟著全軍出擊更新,關於取消載具傷害,刺激戰場早就已經取消了。

    刺激戰場完全就是絕地求生PC端的手遊版,全軍出擊則是模仿出的手遊。

    現在吃雞手遊能互相造成傷害的就是手榴彈了,但這種打機率不會取消隊傷。

  • 3 # 風飄零37

    全軍出擊還行?你真是瞎了眼,他不撞我我會說他孤兒,自己不殺人搜東西,靠殺隊友?我也不是無緣無故罵他,再者,我並不是比較遊戲自身的區別,畢竟屬於遊戲屬性,我還納悶一級包可以裝這麼多東西,我覺得蠻好玩的,但是我只是說某些遊戲玩家的素質,不光我一個人遇到這個問題吧,全軍出擊真垃圾

  • 4 # 老夫夜談

    這個好像弄反了吧,先是刺激戰場取消了載具隊傷,而後全軍出擊才取消的載具隊傷,不過看過一個刺激戰場的影片,如果你開車撞隊友途中換座位一樣會擊倒隊友。

    關於隊傷的問題我之前回答了一個,有一段時間我下了全軍出擊玩,載具隊傷真的傷不起,等隊友上車一不小心就撞到了,很影響節奏,隊友還有怨言,其實也是不小心撞到的,車子也是剛剛開動,真的是醉了。

    但刺激戰場投擲物隊傷還是存在的,攻樓時一定要商量好,別炸到隊友。提問者說天美先光子後,其實是搞錯了。

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