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  • 1 # 吃雞頭號玩家

    對於喜歡MMORPG遊戲的玩家來說,曾經南韓出產的多種端遊IP,都是在心中記憶深刻,即使沒有經歷過那一刻,但是對於那些相應的遊戲IP也是能夠熟悉無比的。也不得不承認,在十幾年前,我們國內的各大網咖,都出現過被韓系遊戲給統治的局面。只不過到了現在,隨著我們國內的遊戲製作技術的不斷提高發展,我們的中國產遊戲也能夠和韓系遊戲面對面剛上一下。

    比如在今年下半年,人氣熱度多很高的一個遊戲IP《天堂2》,這個遊戲IP想必很多朋友都聽說過或者很瞭解,它就是南韓NCSOFT遊戲公司,在03年的時候釋出的一款端遊,在次年進入我們國內的遊戲市場,一下就成為了我們國內各大網咖的叫座之作。而在現在端遊版的《天堂2》已經消失在我們眼前了,但是他這一個IP依然活躍在我們眼前,只不過換成了手遊的形式。

    在我們國內有且只有一款正版的“天堂2”系列端改手遊,那就是由蝸牛遊戲公司打造的《天堂2:血盟》,在今年下半年的時候釋出了全新的版本,一度讓人氣飆升上去。而在這個IP的老家南韓也有一款正版的端高手遊,那就是在上個月剛剛釋出的《天堂2M》。很多國內的玩家都在想,現在對於韓系的《天堂2M》釋出,那麼中國產的《天堂2:血盟》會不會開始人氣下降。這個問題其實我看來,是完全不會的。

    你想想《天堂2:血盟》在自身的遊戲質量上有什麼地方是現在的玩家不能接受的嗎?當然畫質上是比不過《天堂2M》的,畢竟4K的極限畫質現在的手游上很少出現,但是就現在的《天堂2:血盟》的畫質也是足夠讓玩家們接受了。而且遊戲玩法上,這一點如果有裡瞭解過這兩款遊戲的朋友都知道,《天堂2M》的遊戲打擊感會顯得些許僵硬,而《天堂2:血盟》在這一方面是得到了無數玩家的認可的。

    要我說,《天堂2M》對於《天堂2:血盟》的影響就是,在市場上讓新手哇那就多了一個抉擇的機會,但是想要在現在的國內市場上超越《天堂2:血盟》,路還很長。這一點大家可以去應用商店下載《天堂2:血盟》感受一下,親自對比一下。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得大家是否會接受黃致列的道歉?