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  • 1 # 以後慢慢說

    你應該問問他喜歡什麼東西,最好是娛樂方面的,比如說有的人不愛玩遊戲但是喜歡去酒吧,你就可以把泡酒吧和玩遊戲的地位放在一起,兩者都只是一種娛樂活動,只是個人選擇不同。如果這樣解釋行不通我覺得還是別解釋了,這樣對兩個人都好。

  • 2 # 無名修仙組織

    這就要讓他理解遊戲作為商品的屬性。

    不玩遊戲的人可能認為遊戲不具備價值,不值得去購買,認為遊戲都是很廉價的網頁廣告宣傳的那種質量。

    你可以給他展示遊戲製作的過程,向他展示一個優秀的3A大作、一個精良的獨立遊戲背後是個個技術類別的工作人員的孜孜不倦的付出和努力,讓他了解一個優秀的遊戲也是和其他工藝品之類的商品一樣是人們花費了很多精力創作出來的。買遊遊戲就是在買商品,和買書、買電影票、買唱片是一樣的,遊戲的製作者們也要生存,這是必要的付出和支援。

    同時可以向他解釋下為什麼還有很多遊戲不用買就可以玩。

    很多網路遊戲並不是買斷制的,但是這類遊戲經常在遊戲內收費,和買斷制遊戲的收費機制不同,但是還是需要付錢的。

    至於應用商店裡的一些免費遊戲,一般也不是完全免費的,有些是半開放的遊戲,需要在遊戲內內購完整版,還有的是透過安插廣告,用遊戲吸引顧客,再承接廣告收取廣告費來盈利。

    總而言之,遊戲公司和工作室也是要吃飯的,做遊戲出來無論是為了創作還是單純為了生存或者都有,都是需要有回報的。雖然可能也有實驗性質的工作室自己做實驗類的遊戲或者是學生作品之類的是免費的,但是這些也只是特例。

    商品嘛,肯定都是要等價交換的啦~

  • 3 # 琥珀痕1

    盜版到正版是一條不尋常的道路。我正在路上慢慢前行。你呢?

    購買正版為的是服務。存檔可以保證線上儲存。可以方便的與世界各地的陌生人開黑。也可以方便的保證遊戲的版本最新。這些服務不過一頓飯錢。

    和我一起開黑嗎?G胖折扣已經打成骨折了。前期一個號後期全靠領。我就是例子。不怕系統從裝。不怕存檔不見。更不怕換機器沒辦法聯機。

    來吧。G胖像你微笑。一頓飯玩正版。你和你的孫子和G胖一起笑吧。

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