回覆列表
-
1 # 拓雷
-
2 # 江心月白54
首先你要確定小說的主線,有了主線之後,再往中間添情節。所有的情節都是為你的主線服務。
主線沒確定之前,你想再多的開頭和結尾都是徒勞。
定完主線之後,再去完善人物的設定,儘量寫詳細點,其中包括人物的外貌特徵,生平,性格轉變,技能等等。
然後是世界觀設定,這部分最好嚴謹一點,多查資料。
做完以上幾步,差不多可以設計故事情節了,可以先寫寫故事的粗綱,捋順邏輯之後,試著寫細綱,一定要保持邏輯順暢,做好考據。
希望以上答案能夠幫到你。
首先明確一下,因為不知道你說的是網路小說還是傳統小說,本人就以男頻網路小說舉例說明。
以網路小說而言,你應該想想你的書打算給什麼人看,並且以什麼來吸引他們繼續看下去。說實話,本人並不建議直接就想好結局,而過程是為劇情服務,重點是突出情感衝突和代入體驗,而不是為了所謂的結構完整和文學性陷入自嗨。
網路小說的重中之重就是開頭,也就是傳說中的黃金三章。
開頭幾萬字應該再反覆斟酌一番,並根據爽點設定衝突和後續發展路線。
比如說,一本書開頭是主角撿到個戒指,戒指裡住了個老爺爺,後來老爺爺指導小夥修煉武功,越變越強。這樣說起來是不是很乾巴巴的沒意思?同樣是這段劇情,加上主角開頭被人欺凌看不起,還被退婚,再是發現戒指中的老爺爺是多麼牛逼的存在,然後隨之而來的變強和打臉劇情,就讓讀者有了期待,有看下去的慾望。
並且後續發展和衝突都明朗化,不至於沒東西可寫。中間只需要鋪就一個個關鍵轉折點就好,過渡劇情則相對容易填充。
網路小說作者會時常在寫作的過程中對大綱進行修改,或是新增一些近期熱點和梗,而一般的網路小說劇情又特別長,所以網路小說一般分為三中大綱,第一種是骨綱,只寫關鍵劇情和設定,搭建整本書的骨架,明確什麼是不能修改的,故事在此基礎之上延伸;第二種是卷綱,就是把一整本小說分成不同的幾個大故事,給每個大故事寫個較為粗略的大綱,在其下可以自由新增小故事,比較適合無限流這類的小說;第三種是人綱或者說點綱,就是沒有較為長遠的故事架構,只對幾個主要人物的性格和衝突進行詳細設定,如同情景劇一般,湊到一起就是一幕劇,相當於隨時生成新的大綱,類似武林外傳和銀魂這種形式。
你現在具體的設想可能還不明確,建議還是多想些設定,設定本身可以自帶劇情,比如說天生雙武魂,那麼雙武魂與其他人的區別在哪,有什麼好處,別人知道了是驚訝還是當成異端,不知道主角雙武魂的情況下,對手會不會輕視主角,雙武魂在修煉過程中會遇到什麼樣的問題,又該如何解決……等等不一而足。
關注翩翩老書蟲,看書不書荒,看劇有保障!